2020年面試

面試題帶答案

2019 iOS 面試題大全(補(bǔ)充完整版)

iOS 面試寶典 沒有比這更全的了(持續(xù)更新)

??2020年iOS面試反思總結(jié)--不斷更新當(dāng)中ing??

做了快5年iOS,這份面試題讓我從15K變成了30K

iOS開發(fā)三年經(jīng)驗(yàn) 靠這份面試題讓我從15k到25k

阿里、字節(jié) 一套高效的iOS面試題解答(持續(xù)更新,最后更新3.22)

備戰(zhàn)2020——iOS面試題匯總!(欄目將持續(xù)更新)

iOS面試題大全--(附答案)

1.8、iOS面試題之語法

iOS面試題匯總一

iOS 頭條一面 面試題

iOS高級(jí)面試題-網(wǎng)易

Swift面試題

面試題無答案

iOS開發(fā)者,想要拿到大廠offer之前,先了解一下這些吧!

字節(jié)iOS開發(fā)崗位硬核面試真題(已拿offer)

京東電話面試

iOS技能,這些大廠硬核面試題你會(huì)了嘛?

iOS面試總結(jié)

2020.8面試總結(jié)

屬性修飾符

為什么聲明NString,NSArray等需要使用copy,使用strong有什么問題,深拷貝和淺拷貝,block為什么使用copy

談?wù)?OC 屬性修飾符的本質(zhì)是什么!

OC-屬性修飾符

Objective-C copy,看我就夠了

Category

iOS分類(category),類擴(kuò)展(extension)—史上最全攻略

iOS Category---為什么只能加方法不能加屬性

Block
iOS-玩轉(zhuǎn)Block(從入門到底層原理)

KVO
iOS KVO的原理與crash場(chǎng)景

內(nèi)存管理

iOS ARC全解?

alloc init和new的區(qū)別

iOS-底層原理 02:alloc & init & new 源碼分析

iOS管理對(duì)象內(nèi)存的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及操作算法--SideTables、RefcountMap、weak_table_t-一

iOS管理對(duì)象內(nèi)存的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及操作算法--SideTables、RefcountMap、weak_table_t-二

iOS內(nèi)存管理(4)-引用計(jì)數(shù)的存儲(chǔ)、weak原理

iOS-內(nèi)存管理5-引用計(jì)數(shù)、__weak原理

iOS 中 weak 的實(shí)現(xiàn)原理

問題:Runtime如何實(shí)現(xiàn)weak變量的自動(dòng)置nil?

iOS 內(nèi)存相關(guān)面試題(能不能簡(jiǎn)述一下 Dealloc 的實(shí)現(xiàn)機(jī)制.md)

事件傳遞與響應(yīng)鏈

iOS觸摸事件全家桶

iOS觸摸事件處理詳解

UI繪制和圖像顯示
iOS利用drawRect方法繪制圖形

iOS 圖像渲染原理

iOS 淺談圖片渲染到屏幕原理

iOS 圖形渲染流程

UI視圖的事件傳遞、顯示原理、繪制原理、離屏渲染

UIView與CALayer

CALayer

CALayer 添加事件處理的兩種方法

setNeedsLayout與layoutIfNeeded的區(qū)別

動(dòng)畫

# iOS基礎(chǔ) # 常用動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方式整理

iOS動(dòng)畫自定義時(shí)間函數(shù)

屏幕卡頓分析

iOS屏幕撕裂、屏幕卡頓、離屏渲染的相關(guān)探究

OpenGL-05-屏幕卡頓原因及iOS下的渲染

程序、控制器、視圖的生命周期

iOS程序執(zhí)行順序和UIViewController 的生命周期(整理)

數(shù)據(jù)存儲(chǔ)

最全iOS數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方法介紹:FMDB,SQLite3 ,Core Data,Plist,Preference偏好設(shè)置,NSKeyedArchiver歸檔,Realm

RunTime

iOS-Runtime3-objc_msgSend底層調(diào)用流程

iOS內(nèi)功篇:runtime

iOS runtime實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:成員變量和屬性

iOS runtime實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:關(guān)聯(lián)對(duì)象

runtime 完整總結(jié)

iOS-runtime通篇詳解-下

iOS中runtime實(shí)現(xiàn)方法交換sendAction:to:forEvent:

探秘Runtime - Runtime加載過程

問題:如何訪問并修改一個(gè)類的私有屬性?

class_ro_t 和 class_rw_t

RunLoop

iOS 多線程:『RunLoop』詳盡總結(jié)

iOS 記錄runLoop與線程,runLoop與autoreleasepool

iOS-Runloop常駐線程/性能優(yōu)化

多線程

線程、隊(duì)列、任務(wù)(同、異步)等概念詳解

探尋iOS多線程

dispatch_barrier_sync 和dispatch_barrier_async的區(qū)別

iOS線程死鎖

iOS底層--GCD應(yīng)用

GCD信號(hào)量-dispatch_semaphore_t

iOS多線程中使用NSNotification

網(wǎng)絡(luò)協(xié)議

Https原理及流程

TCP協(xié)議詳解

一、Socket技術(shù)詳解

常用設(shè)計(jì)模式與架構(gòu)模式

iOS 設(shè)計(jì)模式面試題(編程中的六大設(shè)計(jì)原則?)

iOS底層原理 - 設(shè)計(jì)模式與架構(gòu)

iOS開發(fā):MVVM的使用分析

iOS項(xiàng)目架構(gòu)設(shè)計(jì)

MVC和MVVM的詳細(xì)分析

OC 代理、優(yōu)化、MVC/MVVM

轉(zhuǎn)載:mvc、mvp、mvvm使用關(guān)系總結(jié)

iOS 設(shè)計(jì)模式面試題(如何設(shè)計(jì)一個(gè)圖片緩存框架?)

iOS開發(fā)進(jìn)階- 圖片緩存框架

iOS高性能緩存框架

組件化

iOS組件化實(shí)踐(一):簡(jiǎn)介

iOS組件化思路-大神博客研讀和思考

加密算法

加密一 消息摘要算法、對(duì)稱加密算法、非對(duì)稱加密算法簡(jiǎn)介

常見的三種加密算法及區(qū)別

常見的幾種加密算法

加密算法先鋒 —— MD5算法

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法

NSSet的用法

Objective-C 數(shù)組遍歷的性能及原理

NSDictionary和NSSet的底層實(shí)現(xiàn)原理

iOS開發(fā)幾大算法整理

八大排序算法

源碼解析

SDWebImage這樣用會(huì)循環(huán)引用嗎,為什么?

[iOS 開發(fā)] SDWebImage 源碼閱讀筆記

Crash防護(hù)

iOS APP運(yùn)行時(shí)Crash自動(dòng)修復(fù)系統(tǒng)

網(wǎng)易iOS App運(yùn)行時(shí)Crash自動(dòng)防護(hù)實(shí)踐

iOS進(jìn)階之崩潰千奇百怪,如何全面監(jiān)控?

內(nèi)存泄漏檢測(cè)

iOS 如何使用工具檢查代碼的內(nèi)存泄漏問題

性能優(yōu)化

iOS啟動(dòng)時(shí)間優(yōu)化方案記錄

ios啟動(dòng)優(yōu)化:二進(jìn)制重排

iOS 啟動(dòng)優(yōu)化之二進(jìn)制重排(clang插樁篇)

iOS進(jìn)階之頁面性能優(yōu)化

iOS性能優(yōu)化之CPU、GPU的優(yōu)化(一)

iOS網(wǎng)絡(luò)深度優(yōu)化總結(jié)

iOS網(wǎng)絡(luò)緩存掃盲篇--使用兩行代碼就能完成80%的緩存需求

分析Mach-o文件獲取無用代碼和類

基于mach-o+反匯編的無用類檢測(cè)

iOS性能優(yōu)化

iOS-UITableView重用機(jī)制和性能優(yōu)化、

iOS UI性能優(yōu)化

iOS性能調(diào)優(yōu)之--tableView優(yōu)化

iOS內(nèi)存和性能優(yōu)化

iOS斷點(diǎn)續(xù)傳和后臺(tái)下載(基于AFNetworking)

iOS 利用AFNetworking實(shí)現(xiàn)大文件分片上傳

其他

iOS 底層原理探索之 isKindOfClass & isMemberOfClass

iOS拾遺——為什么必須在主線程操作UI

深入了解iOS簽名原理

iOS后臺(tái)任務(wù)的分類及實(shí)現(xiàn)

iOS WKWebview與JS交互的兩種方式對(duì)比

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