Unity 3D——基本組件

攝像機(jī)

Game面板中,是游戲視角。所展示的圖像取決于攝像機(jī)的角度。
點(diǎn)擊Main Camera,然后在GameObject中選擇Align with view(或快捷鍵Ctrl + Shift + F),可以將Scene視圖應(yīng)用到Game面板中。

攝像機(jī)相關(guān)屬性

都在Inspector面板中

1. Clear Flags

清除標(biāo)記

2. Background

背景顏色

3. Projection

投影

燈光

在SampleScene中還可以創(chuàng)建其他類型的光源。包括方向光,點(diǎn)光源等

Directional Light

是方向光。移動(dòng)方向光不會(huì)產(chǎn)生影響,只有旋轉(zhuǎn)才能改變方向光

方向燈光的屬性

顏色,角度,影子類型和強(qiáng)度。

Point Light

點(diǎn)光源,離物體越近光強(qiáng)越大。模擬路燈,臺(tái)燈一類。

Spot Light

聚光燈。

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