游戲評測1——StarWar2

iOS平臺,星球大戰(zhàn)題材的第一視角FPS,3D畫面精細,射擊感十足。

游戲有兩種模式:單機模式和聯(lián)網(wǎng)模式。單機模式就是獨自殺敵,完成任務,聯(lián)網(wǎng)模式則使用單機游戲的角色和其他玩家互動,互動分兩種形式:合作和對抗,合作模式下和其他玩家結成同盟,在一個場景內殺怪打錢,堅持得越久收錢越多,對抗模式類似于CS,互相爆頭,最后生存的為勝利者。

游戲以一個人類星際戰(zhàn)士為主角展開,主要游戲目標是消滅蟲族(真是生生不息啊)。主角的增強方式主要是槍械、護甲升級,升級需求資源很簡單——殺怪得到的金幣。

FPS在移動設備目前比較少見,開發(fā)者都在探索之中,這款游戲可以說突出暴露了手機觸屏操作的FPS的優(yōu)勢和缺點:
優(yōu)點:移動設備操作方便,射擊爽快感強,而且單機模式隨時可以爽兩把——無論打任務還是聯(lián)機,幾分鐘結束,非常符合手機平臺碎片化娛樂的特點。
缺點非常明顯——太難瞄準!!打背后的敵人需要把角色先轉過身,再瞄準。要轉身,手指得在屏幕上劃一長段,劃幾次,手指就出手機邊框了,挪回中央的功夫,角色已經(jīng)被敵人啃掉好多血。這還不算,由于瞄準鏡沒有水平綁定,劃動方向一旦偏離水平(不偏得是多逆天的難),準星不是朝天就是沖地,很難第一時間對準敵人。難瞄準極大地不應該地增加了游戲難度,游戲開始的第一個任務我居然打了三次才過。

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