折線圖的繪制: 邏輯——變量(Variables)——(Float Array)數(shù)組 所有參數(shù)都調(diào)整好以后可以打開材質(zhì)類型調(diào)節(jié)透明度。 坐標(biāo)軸上...
該案例主要想實(shí)現(xiàn)以下功能: (一) (二)旋轉(zhuǎn)功能(重點(diǎn)) 2.1 用到的節(jié)點(diǎn) Timer是秒表計(jì)時(shí)器,秒表可以倒計(jì)時(shí),也可以正計(jì)時(shí)。Event...
1.字體設(shè)置 :字體是亂碼的時(shí)候可以進(jìn)行以下設(shè)置。 常用字體字號(hào)設(shè)置如下: 2.查看物體的中心軸執(zhí)行以下操作即可 3.快捷鍵操作 ctrl+Al...
方法一:使用打包好的節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建 方法二:使用自帶節(jié)點(diǎn)組建 01 添加線Geometry——Arrow——AnchorArrow 02 添加點(diǎn)Wor...
可以將文字效果直接拖拽到文字線上添加文字效果。 2D文字、3D文字、文字樣式/ 可以將UI界面在PS 中制作好,導(dǎo)入到RayData中。
渲染選項(xiàng) 制作輝光和模糊選項(xiàng) 陰影過濾器 鏡像節(jié)點(diǎn)、反射周邊效果節(jié)點(diǎn) 背面顯示:(操作的時(shí)候改成無光投影材質(zhì)模型會(huì)顯示的更清楚。)
LOGIC (一)事件觸發(fā)節(jié)點(diǎn)Event,Toggle邏輯節(jié)點(diǎn) (二)CLIP節(jié)點(diǎn)用來換算比例,控制模型輸出比例。 (三)常用的封裝好的的邏輯節(jié)...
1.在場(chǎng)景中主要用平行光模擬太陽。 2.黑天白夜的場(chǎng)景切換動(dòng)畫是對(duì)所有的材質(zhì)進(jìn)行單獨(dú)的調(diào)整。也可以配合燈光和環(huán)境光的調(diào)整。 3.陰晴雨雪用的是硬...