1.點(diǎn)擊打開開始面板 2.找到RayData所在的位置 3.點(diǎn)擊打開配置面板 4.設(shè)置下面的幾個(gè)參數(shù) 5.打開Multi Touch......設(shè)置按鈕進(jìn)行以下設(shè)置,確保字體...
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自己接觸unity3d也有6年左右的時(shí)間,從最開始的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)到現(xiàn)在做項(xiàng)目管理 接觸過的項(xiàng)目:醫(yī)療VR,軍事VR,景區(qū)博物館AR,城市規(guī)劃,房地產(chǎn)VR,VR中控教育,博物館整套...
在和甲方交流的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)報(bào)價(jià)慌張心里,報(bào)價(jià)污水,報(bào)價(jià)不準(zhǔn)確,制作時(shí)間不確定,報(bào)價(jià)心慌。。。。。。那么我這里分享下我自己的報(bào)價(jià)方式,在很大程度上可以幫助大家 簡(jiǎn)介一下自己...
Max有個(gè)東西叫Channel Info,在這里,有必要對(duì)上表里面的重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行簡(jiǎn)要的解釋: ID:表明通道的信息內(nèi)容。 poly:模型的各個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)信息x,y,z;0:vc...
剛剛弄完這屆本科動(dòng)畫畢展,身心俱疲。每年都是這樣,到了最后一兩個(gè)月,學(xué)生和指導(dǎo)老師都超負(fù)荷工作,前者是拖延癥重度患者終于開始抱佛腳了,后者是為了讓學(xué)生能夠順利畢業(yè)而不敢有半分...
這一篇比較偏重于功能介紹,具體的實(shí)例操作請(qǐng)參考其他文章:未完成 游戲場(chǎng)景中燈光照明的構(gòu)成 現(xiàn)實(shí)生活中的光線是有反射、折射、衍射等特性的。對(duì)這些基本特性的模擬一直以來都是計(jì)算機(jī)...
自從知道很多好用的App以后,就像打開了新世界的大門! 軟件的種類太多,經(jīng)過多番尋找,嘗試,終于找到適合自己的了! 好用的軟件,可以幫助我們節(jié)省很多時(shí)間和不必要的麻煩! 一,...