這個(gè)題目是有點(diǎn)標(biāo)題黨的,因?yàn)橐环矫孢@個(gè)問(wèn)題很難有定論,沒(méi)有人能拍著胸脯說(shuō),我知道游戲?yàn)槭裁春猛妫易龅挠螒虮WC好玩。但一方面,玩家也好,策劃也好...
一、調(diào)研概述 1.調(diào)研產(chǎn)品 企鵝電競(jìng)是騰訊旗下游戲的直播、賽事平臺(tái),產(chǎn)品內(nèi)有游戲直播、直播/回放線下賽、組織/參與線上賽、電競(jìng)?cè)ψ?、游戲官方資訊...
一、調(diào)研概述 1.調(diào)研簡(jiǎn)介 2014年7月,國(guó)內(nèi)海關(guān)總署賦予了網(wǎng)購(gòu)保稅的合法身份,并在近兩年逐漸為跨境進(jìn)口零售電商提供各種支持政策,跨境電商開(kāi)始...
一、調(diào)研概述 1.調(diào)研簡(jiǎn)介 本次調(diào)研的產(chǎn)品是新聞資訊APP。隨著科技的發(fā)展,人們獲取新聞的方式也不斷的增多,從一開(kāi)始的報(bào)紙、電視,到后來(lái)的門(mén)戶網(wǎng)...
一、概述 1.1需求簡(jiǎn)介 本文檔討論的產(chǎn)品為淘寶的微淘功能。 買(mǎi)家想找到自己心儀的商品,想知道喜歡的賣(mài)家什么時(shí)候發(fā)布了活動(dòng),什么時(shí)候上新品,而作...
一個(gè)完整的構(gòu)成 表現(xiàn)層——看到的網(wǎng)頁(yè) 框架層——按鈕、控件、照片和文本區(qū)域的位置 結(jié)構(gòu)層——設(shè)計(jì)用戶如何到達(dá)某個(gè)頁(yè)面,以及做完事要去什么地方 范...
需求分析 如何獲取需求 1.獲取核心用戶需求尋找該需求的典型用戶進(jìn)行調(diào)研。 2.獲取大眾需求手段是跟用戶聊天和觀察用戶行為。不斷積累,要有一顆敏...
1.充值 1.1拉新增用戶付費(fèi) 據(jù)數(shù)據(jù)顯示,玩家一旦在一個(gè)游戲內(nèi)開(kāi)始第一次充值,二次充值的概率也會(huì)高于沒(méi)有過(guò)充值記錄的玩家。同時(shí),一個(gè)付過(guò)費(fèi)的用...
一、概況 運(yùn)營(yíng)主要目標(biāo)有四點(diǎn):拉新、促活、留存、付費(fèi)轉(zhuǎn)化。其中,留存分為避免現(xiàn)有用戶流失和使流失用戶回歸,付費(fèi)轉(zhuǎn)化又包含促進(jìn)用戶充值和促進(jìn)用戶消...