前言 一個優(yōu)秀的品牌必須具備兩點:差異性與符號性 差異性:一個品牌必須在市場中找到自己與眾不同的定位。差異性不是特立獨行,而是在品牌策略層面貫徹一個明確且有別于同行其他品牌的...
前言 說到視頻,大家自己腦子里基本都會想起電影、電視劇、在線視頻等等,也會想起一些視頻格式 AVI、MP4、RMVB、MKV等等。但是我們如果認真思考這些應該就有很多疑問,比...
有網(wǎng)友問:OC是不是渲不出焦散效果啊,我怎么調都出不來,網(wǎng)上找了好久也沒看到OC的焦散教程。 回答:焦散分為反射焦散和折射焦散,OC渲染器是基于光譜算法的物理渲染器,它當然能...
不用螺旋線建個螺紋口的瓶子 課程導引: 如何建個瓶子。大家一定會想,用NURBS方法,建一個曲線,旋轉掃描。上邊再加個螺紋的端口呢?用螺旋線! 非得用螺旋線建螺紋嗎?非得用線...
引言:在網(wǎng)上看見國外?有人用C4D的粒子系統(tǒng)制作一個星空,非常感慨C4D的強大,其實用C4D的材質也能實現(xiàn),特制作如下的銀河星系,借此談談C4D材質,為下一步講解C4DR16...
一般多邊形建模編輯完之后,在物體邊緣的地方要用切刀K邊,然后用細分進行圓滑。其實C4D還可以用權重來塑造邊,不用K邊方法。下面用兩種方法見這個小船模型(吧里有問如何建小船)。...
問題1:MOI3D如何用Blend命令做下面的混合?網(wǎng)友通過郵件發(fā)來的問題如下。 問題2:《C4D建模課堂之二:多邊形建模和權重的關系》,初學者問那個小船怎么做的?有網(wǎng)友熱心...
【前言】 有網(wǎng)友問,下面這個模型如何制作。網(wǎng)友的照片拍得不錯,正視圖和頂視圖比較準確。一般情況下,基本上有兩個視圖就能準確確定模型的外形。說實在的,用MOI3D(RHI...
剛體破碎和Xplode應用 【閑話】 2015年,又漲了一歲。好長時間沒有編寫C4D技術文章了,不是“黔驢技窮”,而是最近把大量的業(yè)余時間用來研究中醫(yī)了。這些日子,認真...
私以為跟蹤的主要工作在于反求出原有實拍與非實拍視頻攝像機的路徑,在此基礎上添加新的物體,與攝像機路徑與物體運動相匹配。 跟蹤是諸多工作的基礎,諸如視頻影像的插入與移除、視頻穩(wěn)...
本文是Lynda網(wǎng)站的Keylight教學筆記,Lynda的這篇教程講的非常詳細,可惜的是沒有中文版,在基本的摳像操作以外更講到了精細調整和顏色控制的內容,這是其他教程所沒有...