首先,我們?yōu)槭裁匆\營社群? 除了用戶自然打開公眾號的文章之外,我們還能有什么方式去使閱讀數(shù)有較明顯的增長?,根據(jù)后臺的數(shù)據(jù)顯示,很多時候如你的...
對于區(qū)域站點來說,用戶發(fā)出的任何字節(jié),都是在直接或間接為站點貢獻流量。用戶生成的內容數(shù)量固然龐大,可內容質量才是用戶最看重的部分。用戶在站點平臺...
隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品市場的逐漸飽和,app樣式各式各樣,差異化設計競爭也越來越大,app運營的重要性也越來越大。先來思考一下,運營的目標是什么?沒錯,...
2007年,喬布斯發(fā)布第一代iPhone,發(fā)布會上在喬布斯指尖撥動音樂播放列表那一刻,全場爆發(fā)出熱烈而激動的尖叫聲,也是從這一刻開始移動互聯(lián)網(wǎng)徹...
內容從哪兒來?這應該做內容社區(qū)類app最頭疼的事情了吧,據(jù)馬甲君觀察,就算排在馬甲R榜前二十的站點,至少有一半的內容要依靠UGC,可見用戶生產(chǎn)內...
清新的游戲界面,簡單的操作方式,以及給用戶超強的情感代入,就這樣,日本游戲《旅行青蛙》在朋友圈刷了屏。大家紛紛為“蛙”父母,在朋友圈與其他老父親...
APP中有個重要的點就是用戶成長體系,也叫用戶激勵體系。用戶成長體系是一個產(chǎn)品游戲化的體現(xiàn),在設計的過程中最大化考慮情感、動機等人的心理因素。勛...
產(chǎn)品、用戶、運營是互聯(lián)網(wǎng)永恒的話題。產(chǎn)品需要用戶使用和傳播,用戶需要產(chǎn)品滿足各層級的需求,而運營是產(chǎn)品和用戶中間的紐帶。 當運營開始的時候,“用...
談及近日最火爆網(wǎng)綜,非《偶像練習生》、《創(chuàng)作101》莫屬。都是從百位練習生新人中選出人氣排名前幾的組團出道。與以往的選秀節(jié)目不同,觀眾的投票直接...