首先,我們?yōu)槭裁匆\(yùn)營(yíng)社群? 除了用戶自然打開(kāi)公眾號(hào)的文章之外,我們還能有什么方式去使閱讀數(shù)有較明顯的增長(zhǎng)?,根據(jù)后臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,很多時(shí)候如你的某篇文章突然閱讀量的爆漲,往往...
首先,我們?yōu)槭裁匆\(yùn)營(yíng)社群? 除了用戶自然打開(kāi)公眾號(hào)的文章之外,我們還能有什么方式去使閱讀數(shù)有較明顯的增長(zhǎng)?,根據(jù)后臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,很多時(shí)候如你的某篇文章突然閱讀量的爆漲,往往...
對(duì)于區(qū)域站點(diǎn)來(lái)說(shuō),用戶發(fā)出的任何字節(jié),都是在直接或間接為站點(diǎn)貢獻(xiàn)流量。用戶生成的內(nèi)容數(shù)量固然龐大,可內(nèi)容質(zhì)量才是用戶最看重的部分。用戶在站點(diǎn)平臺(tái)獲取的信息量越來(lái)越大,對(duì)內(nèi)容質(zhì)...
隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品市場(chǎng)的逐漸飽和,app樣式各式各樣,差異化設(shè)計(jì)競(jìng)爭(zhēng)也越來(lái)越大,app運(yùn)營(yíng)的重要性也越來(lái)越大。先來(lái)思考一下,運(yùn)營(yíng)的目標(biāo)是什么?沒(méi)錯(cuò),就是要實(shí)現(xiàn)”拉新、留存和轉(zhuǎn)化“...
2007年,喬布斯發(fā)布第一代iPhone,發(fā)布會(huì)上在喬布斯指尖撥動(dòng)音樂(lè)播放列表那一刻,全場(chǎng)爆發(fā)出熱烈而激動(dòng)的尖叫聲,也是從這一刻開(kāi)始移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)徹底改變了我們的生活,不可逆轉(zhuǎn)。...
內(nèi)容從哪兒來(lái)?這應(yīng)該做內(nèi)容社區(qū)類app最頭疼的事情了吧,據(jù)馬甲君觀察,就算排在馬甲R(shí)榜前二十的站點(diǎn),至少有一半的內(nèi)容要依靠UGC,可見(jiàn)用戶生產(chǎn)內(nèi)容對(duì)于內(nèi)容運(yùn)營(yíng)有多重要。一個(gè)完...
清新的游戲界面,簡(jiǎn)單的操作方式,以及給用戶超強(qiáng)的情感代入,就這樣,日本游戲《旅行青蛙》在朋友圈刷了屏。大家紛紛為“蛙”父母,在朋友圈與其他老父親老母親分享關(guān)于自家“蛙”的一切...
@木木醬r123 是MAGAPP 的客戶案例哦
APP用戶運(yùn)營(yíng)丨如何搭建App任務(wù)體系APP中有個(gè)重要的點(diǎn)就是用戶成長(zhǎng)體系,也叫用戶激勵(lì)體系。用戶成長(zhǎng)體系是一個(gè)產(chǎn)品游戲化的體現(xiàn),在設(shè)計(jì)的過(guò)程中最大化考慮情感、動(dòng)機(jī)等人的心理因素。勛章、頭銜、獎(jiǎng)杯這些玩意,實(shí)際上...
APP中有個(gè)重要的點(diǎn)就是用戶成長(zhǎng)體系,也叫用戶激勵(lì)體系。用戶成長(zhǎng)體系是一個(gè)產(chǎn)品游戲化的體現(xiàn),在設(shè)計(jì)的過(guò)程中最大化考慮情感、動(dòng)機(jī)等人的心理因素。勛章、頭銜、獎(jiǎng)杯這些玩意,實(shí)際上...
產(chǎn)品、用戶、運(yùn)營(yíng)是互聯(lián)網(wǎng)永恒的話題。產(chǎn)品需要用戶使用和傳播,用戶需要產(chǎn)品滿足各層級(jí)的需求,而運(yùn)營(yíng)是產(chǎn)品和用戶中間的紐帶。 當(dāng)運(yùn)營(yíng)開(kāi)始的時(shí)候,“用戶想要什么”就成了一個(gè)風(fēng)向標(biāo)。...
談及近日最火爆網(wǎng)綜,非《偶像練習(xí)生》、《創(chuàng)作101》莫屬。都是從百位練習(xí)生新人中選出人氣排名前幾的組團(tuán)出道。與以往的選秀節(jié)目不同,觀眾的投票直接影響偶像命運(yùn)。 拿收官的《偶像...
內(nèi)容運(yùn)營(yíng)的本質(zhì)——用戶留存的關(guān)鍵 內(nèi)容運(yùn)營(yíng)的本質(zhì)是為了滿足用戶的內(nèi)容消費(fèi)需求。一切以人為中心,有需求就有供給。 用角色代入法去思考,如果你是一名普通的本地網(wǎng)友,你想在本地AP...