【前言】 一、什么是景深DOF?當(dāng)相機(jī)的鏡頭對著某一物體聚焦清晰時(shí),在鏡頭中心所對的位置垂直鏡頭軸線的同一平面的點(diǎn)都可以在膠片或者接收器上形成相當(dāng)清晰的圖像,在這個(gè)平...
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【前言】 一、什么是景深DOF?當(dāng)相機(jī)的鏡頭對著某一物體聚焦清晰時(shí),在鏡頭中心所對的位置垂直鏡頭軸線的同一平面的點(diǎn)都可以在膠片或者接收器上形成相當(dāng)清晰的圖像,在這個(gè)平...
很多時(shí)候大家在渲染完場景后,效果圖可能看起來并沒有那好么,需要后期在處理一下,這邊我就給大家分享一個(gè)如何用PS讓咱們的3D效果圖看起來更清晰的小技巧。同時(shí)如果咱們電腦渲染不行...
1、 如果在燈光貼圖的部分,在半通明選區(qū)貼一張黑白貼圖,把天空的位置填充成黑色,建筑物與地平線的位置填充成白色。那我們就可以通過8里的HDRI貼圖去調(diào)整室外環(huán)境的整體亮度。并...
如何提高UV紋理的質(zhì)量 相信這是大家在設(shè)計(jì)材料時(shí) 都會遇到的問題 而今天介紹的插件Uv packer 附帶了—種新的復(fù)雜方法 可以最佳地利用未使用的東西 非常方便的改善了這個(gè)...
【前言】 前面研究CORONA流程和特色。這篇我們就研究一些細(xì)節(jié)問題吧。一般地,一個(gè)渲染器插件都自帶適合自己的燈光、材質(zhì)、貼圖,雖然她也兼容C4D平臺自帶的一些對象。...