在<2017, 總結(jié)>一文里列出了非常多的問題,但是由于問題太多,缺少一個中心的思想指導(dǎo),因此很難高效而有條理的去執(zhí)行和調(diào)整。因此梳理總結(jié)了下這...
今天和一個程序員聊天,他看上去比較疲憊,原因是負(fù)責(zé)開發(fā)的一款3D MMO手游在運行一段時間后會發(fā)熱比較明顯,于是最近天天加班,想要解決這個問題。...
商業(yè)的本質(zhì)是社會分工,及其基礎(chǔ)上有形或無形的交換。 中心思想:每個人確切的物質(zhì)需求本質(zhì)上是守恒的,衣、食、住、行,選擇了A就不會再選擇B,因此企...
有時候覺得日本人挺厲害或者說挺神叨的,一個用較短篇幅就可以闡述完的觀點,他們經(jīng)常能用一整本書去談開來,比如之前看過的一本《不懂帶人,你就自己做到...
我此前在脈動的需求下做過一個平衡過關(guān)的游戲,想要突出的點是脈動的“隨時隨地,脈動回來”,在游戲最終出來以后的表現(xiàn)效果,遠(yuǎn)未達(dá)到理想中的預(yù)期,在我...
工作寫代碼久了慢慢養(yǎng)成了一種近乎盲目的自信:世界上沒有學(xué)不會的技術(shù),有不會的只是還沒來得及去學(xué)的而已。在這種自信下,寫代碼十余年,似乎還真沒碰到...
我承認(rèn)我標(biāo)題黨了,這里指土匪團隊,即互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)團隊,大致是以二十人左右的團隊:沒有根據(jù)地、沒有后臺,沒有大筆的錢,想做成一件事本身是一件非常具有...