前言:一些讀書(shū)筆記引用閆令琪老師的課程內(nèi)容,GAMES101,老師講的很好,可以看原課程視頻。 Shading 這部分內(nèi)容主要講在光柵化后,怎樣...
論文不方便給出啦,就是自己的一些學(xué)習(xí)記錄 主要內(nèi)容 論文提出了一個(gè)CT-AZND模型:使用了一個(gè)積分形式的誤差函數(shù)和兩次ZND公式。加的噪聲有以...
前言:一些讀書(shū)筆記引用閆令琪老師的課程內(nèi)容,GAMES101,老師講的很好,可以看原課程視頻。 Rasterization 這節(jié)課主要順著上面的...
前言:一些讀書(shū)筆記引用閆令琪老師的課程內(nèi)容,GAMES101,老師講的很好,可以看原課程視頻。 Overview of Computer Gra...
前言 這章主要介紹解決常微分方程,微分方程組合和邊值問(wèn)題的方法。 學(xué)習(xí)過(guò)程 <1>初值問(wèn)題 initial value problem 常微分方...
前言 這一章主要講曲線擬合的一些數(shù)值計(jì)算方法。在第四章中我們討論到了多項(xiàng)式的構(gòu)造,在對(duì)于我們有高精確度的點(diǎn)集合中我們可以構(gòu)造理想的多項(xiàng)式。但是,...
引自Numerical Methods Using MATLAB(4版)書(shū)籍,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除 前言 這一章主要講多項(xiàng)式的逼近和插值。 學(xué)習(xí)過(guò)...
引自Numerical Methods Using MATLAB(4版)書(shū)籍,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除 前言 這一章主要講求解的方法。 學(xué)習(xí)過(guò)程 其中...
引自Numerical Methods Using MATLAB(4版)書(shū)籍,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除 前言 這一章節(jié)主要講述求這一方程根的不同方法。...