續(xù)陌陌,探探之后,有一款突然火起來的陌生人社交軟件,soul—靈魂。小清新風格,克制的產品設計,恰到好處的用戶體驗,讓這款產品深的我心。不過在體...
隨著智能化手機的不斷普及,手機游戲的市場慢慢的不斷的擴大。從2010年開始,手游的市場已經慢慢的進入了萬億市場規(guī)模,手機游戲的營收已經成為了部分...
餓了么和美團外賣是整個外賣市場的兩個領先產品,隨著離開國企,沒有了包吃的福利,叫外賣已經成了每天的日常工作。 餓了么率先推出的會員制度,讓我再很...
上周無意和朋友聊天提及微信-不常聯(lián)系的好友功能,想再次查看的時候,進入“我”的頁面找了半天,并沒有發(fā)現相應的入口,猜測十有八九已經下線了。本次就...
最近正在回看查理芒格的讀書筆記,發(fā)現一個讓我很好奇又很驚訝的一個理論。 蜜蜂的寓言:核心是道出了西方思想史上著名的曼德維爾悖論:“私人惡德即公共...
最近,摩拜單車創(chuàng)始人套件幾十億出局,所引發(fā)的社會熱議,其中自媒體發(fā)表的一篇文章關于80后正在被同齡人拋棄,引發(fā)廣大群眾的關注和爭論。 從我的觀點...
隨著手游市場的越來越火爆,相應的受到關注的社會問題呈出不窮。未成年人玩游戲透支花費,家里巨額存款。這樣子的報道比比皆是,這類問題的根源是誰的問題...
最近開始重新關注大數據,前期報道得出的大數據殺熟現象,再一次的引起了我的關注。 大數據殺熟,本質上是一種消費者剩余為零的一種現象,他將用戶的需求...
學習真的改變命運,這大概是我畢業(yè)后得到的,感觸最多的真理。在此之前我一直都是學習無用論的忠實粉絲,我更相信實踐出真知,大學的教育傳授更多是死書,...