續(xù)陌陌,探探之后,有一款突然火起來的陌生人社交軟件,soul—靈魂。小清新風(fēng)格,克制的產(chǎn)品設(shè)計(jì),恰到好處的用戶體驗(yàn),讓這款產(chǎn)品深的我心。不過在體驗(yàn)產(chǎn)品的時(shí)候,卻看到一個(gè)評(píng)論,...
續(xù)陌陌,探探之后,有一款突然火起來的陌生人社交軟件,soul—靈魂。小清新風(fēng)格,克制的產(chǎn)品設(shè)計(jì),恰到好處的用戶體驗(yàn),讓這款產(chǎn)品深的我心。不過在體驗(yàn)產(chǎn)品的時(shí)候,卻看到一個(gè)評(píng)論,...
隨著智能化手機(jī)的不斷普及,手機(jī)游戲的市場(chǎng)慢慢的不斷的擴(kuò)大。從2010年開始,手游的市場(chǎng)已經(jīng)慢慢的進(jìn)入了萬億市場(chǎng)規(guī)模,手機(jī)游戲的營(yíng)收已經(jīng)成為了部分公司的主要盈利點(diǎn),比如說騰訊,...
餓了么和美團(tuán)外賣是整個(gè)外賣市場(chǎng)的兩個(gè)領(lǐng)先產(chǎn)品,隨著離開國(guó)企,沒有了包吃的福利,叫外賣已經(jīng)成了每天的日常工作。 餓了么率先推出的會(huì)員制度,讓我再很長(zhǎng)一段時(shí)間都是餓了么的用戶。后...
上周無意和朋友聊天提及微信-不常聯(lián)系的好友功能,想再次查看的時(shí)候,進(jìn)入“我”的頁面找了半天,并沒有發(fā)現(xiàn)相應(yīng)的入口,猜測(cè)十有八九已經(jīng)下線了。本次就為了針對(duì)不常聯(lián)系好友功能進(jìn)行分...
最近正在回看查理芒格的讀書筆記,發(fā)現(xiàn)一個(gè)讓我很好奇又很驚訝的一個(gè)理論。 蜜蜂的寓言:核心是道出了西方思想史上著名的曼德維爾悖論:“私人惡德即公共利益” 促進(jìn)著整個(gè)社會(huì)的繁榮發(fā)...
最近,摩拜單車創(chuàng)始人套件幾十億出局,所引發(fā)的社會(huì)熱議,其中自媒體發(fā)表的一篇文章關(guān)于80后正在被同齡人拋棄,引發(fā)廣大群眾的關(guān)注和爭(zhēng)論。 從我的觀點(diǎn)來看,這篇文章觀點(diǎn)內(nèi)容有失偏頗...
隨著手游市場(chǎng)的越來越火爆,相應(yīng)的受到關(guān)注的社會(huì)問題呈出不窮。未成年人玩游戲透支花費(fèi),家里巨額存款。這樣子的報(bào)道比比皆是,這類問題的根源是誰的問題?是游戲制作方?jīng)]有完善未成年保...
最近開始重新關(guān)注大數(shù)據(jù),前期報(bào)道得出的大數(shù)據(jù)殺熟現(xiàn)象,再一次的引起了我的關(guān)注。 大數(shù)據(jù)殺熟,本質(zhì)上是一種消費(fèi)者剩余為零的一種現(xiàn)象,他將用戶的需求通過大數(shù)據(jù)的分析形成明確的區(qū)分...
學(xué)習(xí)真的改變命運(yùn),這大概是我畢業(yè)后得到的,感觸最多的真理。在此之前我一直都是學(xué)習(xí)無用論的忠實(shí)粉絲,我更相信實(shí)踐出真知,大學(xué)的教育傳授更多是死書,因此我覺得并不能給到我很大的一...
學(xué)習(xí)真的改變命運(yùn),這大概是我畢業(yè)后得到的,感觸最多的真理。在此之前我一直都是學(xué)習(xí)無用論的忠實(shí)粉絲,我更相信實(shí)踐出真知,大學(xué)的教育傳授更多是死書,因此我覺得并不能給到我很大的一...
周末一天經(jīng)過兩輪面試,終于拿到了第一個(gè)產(chǎn)品助理的offer。這是我準(zhǔn)備轉(zhuǎn)行做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理的第一份offer。針對(duì)這份offer,通過于企業(yè)的創(chuàng)始人以及hr,進(jìn)行談?wù)摋l件的時(shí)...
隨著人們的生活條件的提高,人們?cè)絹碓阶⒅鼐裎幕?,?huì)去看電影,電視劇,動(dòng)畫,動(dòng)漫,小說等等。然后有一個(gè)很奇怪的現(xiàn)象是,所有的這些內(nèi)容大部分涉及到男女之間的關(guān)系,也就是愛情。仿...
這幾天在看凱文凱利的《科技到底想要什么》這本書他提到的一個(gè)很新穎的觀念是,科技的發(fā)展是必然性的。這個(gè)很顛覆我的傳統(tǒng)想法。 在我的原始想法中,科技的發(fā)展是隨機(jī)的,不可控的,它更...
手機(jī)類游戲種類繁多,其中卡牌類游戲一直占據(jù)著市場(chǎng),不過風(fēng)靡多久,各種各樣新的模式和背景層出不窮。特別是滾服類的卡牌游戲,重復(fù)量大的,基本上換一個(gè)題材換一模型就能發(fā)行。這種游戲...
本人喜歡玩各種卡牌類游戲。喜歡收集游戲中的各種角色,并發(fā)揮其它們的特點(diǎn),從而產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),變成更強(qiáng)大的陣容。這是我喜歡玩卡牌類游戲的主要原因。 市面上卡牌類游戲,主要有兩種模...