總聽到有人說“交互設計師的門檻很低”。這樣一個“是設計就能做”、“產品開發(fā)測試也能輕易轉型”的職位,做個新人真有那么容易嗎?以下是我開始做交互所...
看到兩篇比較有分量的2019設計趨勢長文:The State of UX in 2019,2019 UI and UX Design Trend...
寫這篇文章的起因是秋招來襲,很多同學需要準備面試筆試題,自己也在限時筆試中遇到過這這道問答題,做的不是很好,很想以自己的眼光審視一下iOS和An...
設計怎么出現(xiàn)在生活中?如何影響著我們? 我理解的人機交互是一個 “物體出現(xiàn)——人察覺物——人與物互動——人被影響” 的過程。因此“物體出現(xiàn)”,也...
設計師的盔甲 前面的內容已經包含了幾個算法驅動設計的案例?,F(xiàn)代設計師為此需要哪些工具呢?回想在上世紀中期,計算機被預想成擴展人類能力的一種方式。...
“拖動”是卡片式設計中一種常見的交互,屬于“即時交互”。即時交互指的是在操作進行的時刻即有反饋,非即時交互則是在人的操作結束后物體才有反應,比如...
游戲化是一個前幾年相對流行的詞,在當今的用戶體驗設計中逐漸淡出了視線。然而,游戲化最重要的地方——把游戲機制放在非游戲應用里——始終是設計師應該...
入門Principle一周,致力于把適合用Principle實現(xiàn)的(簡單大方有用的)動效上手做一遍,弄清實現(xiàn)的原理步驟,以及為何要這樣呈現(xiàn)。一個...
前文見:算法驅動的設計:人工智能如何改變設計(上) 原文來自:Algorithm-Driven Design: How Artificial I...