我有時(shí)候會在朋友圈曬喝酒的照片 讓很多人誤以為我是酒鬼,海量 但事實(shí)上我是個酒渣,號稱三瓶倒,純粹只是性情中人。 會和熟悉的朋友,開心時(shí)候喝點(diǎn),難過時(shí)候喝點(diǎn),珉兩口,喝酒談心...
社區(qū) WEB2.0枯燥研究手冊『2005-2006』 WEB2.0枯燥研究手冊[2007上半年] WEB2.0枯燥研究[2007下半年] 論壇與貼吧 夠不夠 信息流之殤 媒體...
作為一個重度手機(jī)不離手患者,曾被各種手游勾搭的沒有還手之力。自從開啟自律人生后,連用的app都換了一種風(fēng)格。下邊這八款app,便是成長路上最好的伴侶。 01.印象 這是一款攝...
不知道大家還記不記得兩三年前的“千團(tuán)大戰(zhàn)”,在今年上半年又開始了!與之前有所不同的是,這次的團(tuán)購戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移到了社區(qū)上。 接連不斷的團(tuán)購創(chuàng)業(yè)融資消息 僅2018年8月起,社區(qū)團(tuán)購...
提問:局部的小功能、流程、UI的優(yōu)化,雖然直覺上有助于改進(jìn)體驗(yàn),但沒有數(shù)據(jù)支撐,總是不夠理直氣壯,又覺得沒有必要為此專門花精力去做A/B Test,小團(tuán)隊(duì)限于開發(fā)資源少,也不...
當(dāng)你把用戶體驗(yàn)和用戶場景割裂之后,一切優(yōu)化都是耍流氓! 很多時(shí)候,我們對一個產(chǎn)品的評價(jià)會是這樣: 結(jié)構(gòu)邏輯混亂,主次不分 交互方式單一,操作不流暢 視覺設(shè)計(jì)和展示體驗(yàn)不佳 操...
作為一名產(chǎn)品經(jīng)理,首先要做的,就是不斷地去發(fā)現(xiàn)用戶仍未得到解決或優(yōu)化的問題,然后思考能否用產(chǎn)品的手段解決掉。 從需求到拆解產(chǎn)品 《掌握需求過程》這本書中說到: “需求是產(chǎn)品必...