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    Unity進階技巧 - RectTransform詳解

    前言 最近要做UI,有時候需要在代碼中調(diào)整改變UI控件的屬性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個組件,這個組件繼...

  • 關(guān)于最后一條:燈光的混用,好像不行啊,設(shè)置為Mixed后,靜態(tài)物體的影子還是會隨著一起移動

    Unity 關(guān)于燈光的烘焙

    在項目中有的時候會有好多靜態(tài)物體不會移動,而在燈光的作用下他們會有陰影,并且這個陰影一般默認(rèn)都是實時計算的,為了節(jié)省內(nèi)存,我們可以通過燈光烘焙來渲染這個物體 首先我們要選擇燈...

  • @youlYOKI 新手一枚,沒有成功,找了另外一個大佬的方案,成功了。

    【Unity】調(diào)用安卓相機及相冊

    寫在前面 這個sdk在前一段時間就完成了,今天又拿來修改了一下,徹底把權(quán)限問題多解決了。經(jīng)過這次寫這個sdk,深深的發(fā)現(xiàn)安卓在一次又一次升級用戶體驗,但是,但是很是折磨程序員...

  • 解決了大問題了,C盤釋放了8個G

    安裝unity C盤越來越大

    GICache是由全局照明(GI)系統(tǒng)用于存儲中間文件時預(yù)計算實時GI和烘烤時的靜態(tài)光照貼圖,反射光探針和探針。緩存在計算機上的所有Unity項目之間共享,因此具有相同內(nèi)容和...

  • 安裝unity C盤越來越大

    GICache是由全局照明(GI)系統(tǒng)用于存儲中間文件時預(yù)計算實時GI和烘烤時的靜態(tài)光照貼圖,反射光探針和探針。緩存在計算機上的所有Unity項目之間共享,因此具有相同內(nèi)容和...

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    Unity3D 全景圖片設(shè)置成全景的Texture

    一、寫在前面: 簡單的VR全景漫游和天空盒的制作都需要CubeMap,這里我們總結(jié)各個大版本下的CubeMap怎么設(shè)置。在這里你將學(xué)到如何將一個全景圖(Panorama im...

  • 我是可以打包出apk,但是點擊按鈕不能打開相機相冊,Debug是報空,調(diào)用jar包不成功,猜測是sdk的問題,根據(jù)樓主的想法,可能需要使用比較低的sdk版本。

    【Unity】調(diào)用安卓相機及相冊

    寫在前面 這個sdk在前一段時間就完成了,今天又拿來修改了一下,徹底把權(quán)限問題多解決了。經(jīng)過這次寫這個sdk,深深的發(fā)現(xiàn)安卓在一次又一次升級用戶體驗,但是,但是很是折磨程序員...

  • @頭文字G 調(diào)用單例初始化一下是什么意思?我找到另外一個人寫的aar包,用起來沒任何問題。打開相機,打開相冊都可以。但是他那個是Unity里封裝好的aar包,android項目沒拿到,修改不了aar里的代碼。

    【Unity】調(diào)用安卓相機及相冊

    寫在前面 這個sdk在前一段時間就完成了,今天又拿來修改了一下,徹底把權(quán)限問題多解決了。經(jīng)過這次寫這個sdk,深深的發(fā)現(xiàn)安卓在一次又一次升級用戶體驗,但是,但是很是折磨程序員...

  • @黒可樂 我把你Github的項目下載下來打包后,安裝,點擊按鈕,報空,不確定問題在哪里

    【Unity】調(diào)用安卓相機及相冊

    寫在前面 這個sdk在前一段時間就完成了,今天又拿來修改了一下,徹底把權(quán)限問題多解決了。經(jīng)過這次寫這個sdk,深深的發(fā)現(xiàn)安卓在一次又一次升級用戶體驗,但是,但是很是折磨程序員...

  • 你好,問一下你傳到GitHub上的Unity項目,打包的項目名是什么?我這邊打包出來運行點擊按鈕有問題。麻煩看到回復(fù)一下,多謝。

    【Unity】調(diào)用安卓相機及相冊

    寫在前面 這個sdk在前一段時間就完成了,今天又拿來修改了一下,徹底把權(quán)限問題多解決了。經(jīng)過這次寫這個sdk,深深的發(fā)現(xiàn)安卓在一次又一次升級用戶體驗,但是,但是很是折磨程序員...

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    【Unity】調(diào)用安卓相機及相冊

    寫在前面 這個sdk在前一段時間就完成了,今天又拿來修改了一下,徹底把權(quán)限問題多解決了。經(jīng)過這次寫這個sdk,深深的發(fā)現(xiàn)安卓在一次又一次升級用戶體驗,但是,但是很是折磨程序員...

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