一、初速度: 通過(guò)一個(gè)小球碰撞兩個(gè)立方體,談?wù)剟傮w初速度問(wèn)題。 1、在場(chǎng)景中建立一個(gè)球體,兩個(gè)立方體和一個(gè)地面。 2、球體和兩個(gè)立方體添加剛體標(biāo)簽,地面添加碰撞體標(biāo)簽。(全部...
【前言】 對(duì)于渲染器來(lái)說(shuō),沒(méi)有光源,渲染時(shí)將一片漆黑。這篇我將探究一下OC渲染器的光源照明知識(shí)。對(duì)于物理渲染器來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)的光源模型已經(jīng)失去意義了,如那個(gè)點(diǎn)光源,更是模擬...
感謝老師的無(wú)私奉獻(xiàn)!
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之一:介紹【前言】 最近C4D渲染器插件中,其中OCTANE最火。很多朋友都讓我講一講,我一直沒(méi)有時(shí)間。最近出差在外面,隨身攜帶只有一個(gè)2011年的MACBOOKPRO筆記本,...
【前言】 上一篇簡(jiǎn)單研究C4D材質(zhì)和貼圖一些概念性的東西。 這一篇分為兩塊內(nèi)容: 一是詳細(xì)研究一下顏色通道以及它的紋理貼圖對(duì)該通道屬性的影響。 二是學(xué)習(xí)BP 3D PAINT...