一、初速度: 通過一個小球碰撞兩個立方體,談?wù)剟傮w初速度問題。 1、在場景中建立一個球體,兩個立方體和一個地面。 2、球體和兩個立方體添加剛體標簽,地面添加碰撞體標簽。(全部...
【前言】 對于渲染器來說,沒有光源,渲染時將一片漆黑。這篇我將探究一下OC渲染器的光源照明知識。對于物理渲染器來說,傳統(tǒng)的光源模型已經(jīng)失去意義了,如那個點光源,更是模擬...
感謝老師的無私奉獻!
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之一:介紹【前言】 最近C4D渲染器插件中,其中OCTANE最火。很多朋友都讓我講一講,我一直沒有時間。最近出差在外面,隨身攜帶只有一個2011年的MACBOOKPRO筆記本,...
【前言】 上一篇簡單研究C4D材質(zhì)和貼圖一些概念性的東西。 這一篇分為兩塊內(nèi)容: 一是詳細研究一下顏色通道以及它的紋理貼圖對該通道屬性的影響。 二是學(xué)習(xí)BP 3D PAINT...