如豎排居中:將Content下的Rect Transform 的 Pivot的Y值調整為0.5就可以了。說明:pivot X:0、0.5、1分別代表左、中、右pivot Y:...
如豎排居中:將Content下的Rect Transform 的 Pivot的Y值調整為0.5就可以了。說明:pivot X:0、0.5、1分別代表左、中、右pivot Y:...
本文節(jié)選自洪流學堂公眾號技術專欄《大話Unity2019》,未經允許不可轉載。 洪流學堂公眾號回復專欄,查看更多專欄文章。 洪流學堂,讓你快人幾步。你好,我是鄭洪智。 大智:...
今天被人問道,回車的按鍵是不是"Enter"?,我回答:對啊。然后同事問:為啥我的這個不行,你來幫忙看看。然后我看了他寫的代碼 猛然一看感覺還是沒有問題的,但是在按“Ente...
第一種不對。Time.time是游戲運行時間,應該是Time.DelateTime.
Time.DelateTime是浮點數(shù),浮點數(shù)加減最后會有偏差,加的越多偏差越大。
所以正確的應該是:
bool mStartTime = false;
float m_timer = 0;
void Update()
{
if (Time.time - m_timer >= 5 && mStartTime)
{
ShowB();
m_timer = 0;
mStartTime = false;
}
}
void StartTime(){
mStartTime = true;
m_timer = Time.time;
}
private void ShowB()
{
}
十一假期前寫的文章,竟然忘記發(fā)了?,F(xiàn)在補上,還晚嗎? 明天就是假期了,給小伙伴們聊聊我的一些心里話。 我在蘇州的時候,國慶假期通常會選擇回洛陽,坐上需要 15 個小時左右的綠...
昨天早上和老婆一塊去喝涼粉湯——這個是洛寧的特色飯,洛陽都找不到。然后就遇到了一個高中同學,十幾年沒見了,面孔還是那副面孔,只不過同學的發(fā)際線高得離譜,赤裸裸地透露著什么。 ...
摘要:在游戲中,經常有這種情況:角色的手或者腳需要在特定時間放在特定的位置。比如角色需要用手撐著跳過一個石頭或一堵墻,或者跳起抓住房梁。Target Match就是讓動畫的特...
第一次握手:客戶端發(fā)送請求,此時服務器知道客戶端能發(fā);第二次握手:服務器發(fā)送確認,此時客戶端知道服務器能發(fā)能收;第三次握手:客戶端發(fā)送確認,此時服務器知道客戶端能收。
我已經轉了,也不知對不對。
LPR利率是什么?怎么計算?轉成LPR合算嗎?先舉個實際計算栗子 點擊央行查看公布的LPR 我截了個LPR趨勢圖,我們要看的是5Y,也就是5年期的LPR: 從上圖可以看出,LPR每月20日9點公布,最新的LPR,也就是2...
工程里有時候難免會遇到一些刪除了沒用的腳本,但是場景中的物體上并沒有跟著移除引用,編譯后引擎“The associated script can not be loaded(...
100萬個協(xié)程?真的可能嗎?
協(xié)程(Coroutine-輕量級線程)的使用一般我們需要異步操作的時候,都是通過多線程來實現(xiàn)的,但是線程的創(chuàng)建和開啟是個耗性能的操作,開少量的線程沒有問題,可是線程多了就有問題了,而且線程還會有各種數(shù)據同步的問題。協(xié)程...
看著評論看著評論就笑出聲來
百度網盤終結者來了,下載速度68MB/s,超穩(wěn)定不崩盤,全面替代pandownload今天論壇爆出一款神器,可以說是繼續(xù)pandownload倒下之后的完美替代者,它就是百度網盤億尋超速下載神器,筆者試用了一下,特此在這里說明一下使用體驗。 億尋超速下載神器打...
所以:網頁端收消息,究竟是推還是拉?
網頁端用HTTP收消息,怎么做到像TCP一樣100%實時?任何脫離業(yè)務的架構設計都是耍流氓。網頁端收消息,究竟是推還是拉? 需求緣起 對于在網頁端登錄的用戶A,發(fā)送方,也就是消息的來源有幾方面: 系統(tǒng)發(fā)給A的“系統(tǒng)通知”,可能對實時...