PLAYRIX: ELEMENT AND LEVEL CREATION EXPERIENCEFOR MATCH-3 https://app2top.ru/game_devel...
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ALEXANDER SHILYAEV (PLAYRIX) - LEVEL DESIGN INGARDENSCAPES https://www.youtube.com/watc...
在找工作的時(shí)候,大家很隨意的就在簡歷上寫這么一句“熟練使用Excel辦公軟件”,可能有些人的確是熟練使用,但罌粟姐姐相信應(yīng)該有一大部分人都是Excel小白(寫的時(shí)候自己都木有...
在觀察了周圍同事操作Excel的過程后,發(fā)現(xiàn)功能鍵F1~F12的使用率非常低,有的功能鍵究竟有何用都不了解,所以今天就給大家詳細(xì)說說Excel中F1~F12到底有何用? F1...
今天繼續(xù)第一個(gè)教程,學(xué)到第42分鐘。 1.接觸到幾個(gè)新的東西: Pyhsics Material 2D,可以用來設(shè)置物體的彈性和摩擦力。設(shè)置了以后可以放到Collider的M...
距離上次打開Unity差不多有大半周后,今天終于開始學(xué)有用的東西了。2D Game Creation中的Making an "Angry Birds" style game ...
今天完成第7節(jié),AudioMixer Exposed Parameters,接下來的三個(gè)教程都是三四十分鐘以上的,暫時(shí)應(yīng)該不會學(xué)了 選擇Mixer以后,可以右鍵點(diǎn)擊對應(yīng)參數(shù)使...
今天還是由于工作上的一些事,十二點(diǎn)五十才開始看教程。雖然完成了第6節(jié)教程,不過教程講的比較快且內(nèi)容相對不常用,今天的筆記很簡略。 剩余的8分鐘教程都在介紹一個(gè)函數(shù),Trans...
今天因?yàn)楣ぷ魃弦恍┦虑?,又是十二點(diǎn)四十多開始學(xué),比較累了,不過還是堅(jiān)持一下。今天學(xué)Audio的第5~6節(jié),其中6節(jié)由于時(shí)間關(guān)系,只學(xué)了前4分半鐘 1.Duck Volume ...