手寫筆記掃描版~書已經(jīng)看完很久,按照自己需要,選擇筆記記錄順序,先是第6章 第6章 不同行業(yè)的數(shù)據(jù)驅動增長實踐 電商:電商精益化運營的五大關鍵指標和三個關鍵思路 在線旅游:如...
產(chǎn)品分析套路的主線:用什么方法,解決誰的,什么問題? 關鍵點:用什么方法,誰的,什么問題?思考順序:誰的,什么問題,用什么方法? 1. 誰是利益相關者? 利益相關者,不止用戶...
游戲設計手段 1. 持續(xù)實時的反饋 聲音、視覺設計、功能提示等,都可以給用戶實時的反饋;注意不要效果太過,形成負反饋 2. 人性的開關 人性都有懶惰、恐懼、貪婪等特質(zhì),游戲設...
花了一天時間讀完《產(chǎn)品故事地圖》,作者唐娜·理查,簡要記錄一下書中內(nèi)容。 書中一共八章,分為三個部分: 為什么故事在產(chǎn)品和服務中也很重要,以及是如何發(fā)揮作用的 有哪些不同的故...
一、小程序的價值 1. 小程序的發(fā)展現(xiàn)狀 實施成本低:無兼容問題和版本管理問題等限制 變成超級App去提供獨立服務的一種機制 與蘋果App Store之間產(chǎn)生的博弈 2. 小...
作者李治。看完了才發(fā)現(xiàn)是2011年出版的書了。書中內(nèi)容很真實,有一些有價值的內(nèi)容記錄如下: 會議記錄模板包含內(nèi)容日期、參加人、記錄人主要進展亟待解決問題行動紀要(內(nèi)部交流用,...
作者:后顯慧(魯克),三節(jié)課創(chuàng)始人 內(nèi)容比較瑣碎,看目錄就很好了,為產(chǎn)品經(jīng)理進階劃分了一下等級。 小白產(chǎn)品經(jīng)理:產(chǎn)品用戶 理想產(chǎn)品經(jīng)理:專業(yè)產(chǎn)品用戶,自以為是,為自己做產(chǎn)品 ...
子彈筆記的三個技術性要素 條理化:讓對方能夠立刻了解子彈筆記想要表達什么 劇情化:讓對方能夠保持興趣,將子彈筆記讀到最后 信息化:讓子彈筆記打動對方的內(nèi)心,讓對方行動起來 1...
八、 人如何感知 七情六欲人皆有之快樂、悲傷、蔑視、恐懼、厭惡、驚訝、憤怒,這7種情感是普遍存在的,并通過面部表情和身體姿態(tài)來表現(xiàn)如果想使用圖片來進行溝通,使用這7種情感之一...
六、 人的動機來源 人越接近目標越容易被激勵離目標越近,人們就越有動力完成它,尤其是當成功近在眼前的時候哪怕進展是個假象,你也可能會有動力人們喜歡參加回饋活動在達成目標后,動...