一、什么是Drawcall? 什么是SetPassCall? Drawcall是CPU向GPU發(fā)送繪制命令的接口調(diào)用。理論上每一個(gè)不同材質(zhì)的物件需要渲染在屏幕上時(shí),CPU都會(huì)...
一、什么是Drawcall? 什么是SetPassCall? Drawcall是CPU向GPU發(fā)送繪制命令的接口調(diào)用。理論上每一個(gè)不同材質(zhì)的物件需要渲染在屏幕上時(shí),CPU都會(huì)...
做什么? 本文介紹在Mac OS環(huán)境下,通過Unity項(xiàng)目發(fā)布iOS版本的Xcode項(xiàng)目,并使用腳本命令行的形式發(fā)布.ipa包。最后,將這個(gè)過程與Jenkins結(jié)合,構(gòu)建一個(gè)...
介紹 在Android應(yīng)用開發(fā)中,有時(shí)我們需要對APK進(jìn)行拆包、自定義再次打包,以滿足不同需求,例如測試、正式、不同服務(wù)器指向的版本。本文將介紹在Windows環(huán)境下的操作步...
本文同時(shí)發(fā)布在我的個(gè)人博客上:https://dragon_boy.gitee.io 幀緩沖 ??至今為止我們已經(jīng)使用了幾種不同類型的屏幕緩沖:顏色緩沖,深度緩沖,模板緩沖。...
前言 作為前端開發(fā),某些時(shí)候需要調(diào)試一些https環(huán)境下的情況,大部分測試服務(wù)器域名是沒有配置https的,所以我們需要自己本地啟動(dòng)https服務(wù)。 傳統(tǒng)的解決方案中,我們需...
數(shù)組和鏈表都可以實(shí)現(xiàn)隊(duì)列,但數(shù)組是連續(xù)存儲(chǔ),push 很快, shift 很慢。鏈表是非連續(xù)存儲(chǔ),add 和 delete 都很快(但查找很慢,需要遍歷整個(gè)鏈表)。但綜合考慮...
glb 是什么? glb 是gltf 資源格式的二進(jìn)制格式,一般情況它將所有依賴的資源打包在一起形成一個(gè) xxx.glb 的資源文件,但是如果有需要的話也可以依賴外部的文件。...
webxr API WebXR 設(shè)備 API[https://immersive-web.github.io/webxr/]提供對虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 設(shè)...
在引擎渲染管線不透明物隊(duì)列通常在渲染前,進(jìn)行相機(jī)Z深度排序操作是為什么?不是有深度測試來保障繪制的準(zhǔn)確性嗎? 一般為了優(yōu)化,盡可能減少重復(fù)繪制,理想情況下只有靠近相機(jī)的mes...
不使用混合如何實(shí)現(xiàn)透明度 通過在片源著色器中添加if (texColor.a < 0.1) discard;來根據(jù)透明度的值判斷是否丟棄片段,丟棄的片段不會(huì)被進(jìn)一步處理,不會(huì)...
程序架構(gòu) html + js使用typescript 工程構(gòu)建 js 步驟一 寫一個(gè)空的 html 程序 步驟二 用canvas通過webglAPI 繪制全屏像素 獲取 we...
[https://www.shadertoy.com/view/Ms2SD1] ?shadertoy 是一個(gè)可在線編寫著色器(shader)的UGC平臺,它有好用的實(shí)時(shí)運(yùn)行、...
?對外發(fā)布的項(xiàng)目都會(huì)有配套的API文檔,通常情況都是由相應(yīng)工具掃描源碼生成可閱讀的文檔信息,對于Typescript 的這門語言,typedoc 是常用的API文檔生成工具。...
安裝 cnpm i --dev typedocoryarn add --dev typedoc 使用 // 指定生成對象typedoc file.ts// 指定輸出目錄typ...
antlr4 是什么 antlr 是一個(gè)由java編寫的語法識別工具,官方介紹為Antlr4是一款強(qiáng)大的解析器生成工具,可用來讀取、處理、執(zhí)行和翻譯結(jié)構(gòu)化文本或二進(jìn)制文件,一...
修訂:2018.1.20 本系列文檔除本地窗口相關(guān)代碼,其余部分可移植到Android上運(yùn)行。環(huán)境:Xcode 7、iOS 9,設(shè)備為iPhone 6p、iPad Air 2...
錯(cuò)誤情況 .net 工程使用unsafe報(bào)錯(cuò) : 解決方案 對于非IDE環(huán)境,需要在配置中添加選項(xiàng)。在.csproj 文件中添加 , 允許 Release 、Debug 中啟...
波函數(shù)坍縮(Wave Function Collapse)生成 ,是一個(gè)隨機(jī)程序化的生成算法,比較經(jīng)典的是用在游戲場景的地圖生成。想要了解詳細(xì)的解讀可以參考《波函數(shù)坍縮算法》...