相同點: 1. 分布式存儲方案 2. 鏈?zhǔn)綌?shù)據(jù) 3. 去中心化 4. 支持離線訪問 5. 交易量較小 6. 參與方多,網(wǎng)絡(luò)規(guī)模大 不同: 1. 數(shù)據(jù)內(nèi)容 Git: 文件版本 ...
相同點: 1. 分布式存儲方案 2. 鏈?zhǔn)綌?shù)據(jù) 3. 去中心化 4. 支持離線訪問 5. 交易量較小 6. 參與方多,網(wǎng)絡(luò)規(guī)模大 不同: 1. 數(shù)據(jù)內(nèi)容 Git: 文件版本 ...
作為一名未來打算從事電商產(chǎn)品的產(chǎn)品小白,本文是經(jīng)過學(xué)習(xí)其他文章及資料而產(chǎn)出的,不近全面。 電商產(chǎn)品最復(fù)雜的模塊莫過于“后臺模塊”,而后臺模塊中較為復(fù)雜的又莫過于“庫存管理”,...
先對小團(tuán)隊作個定義:產(chǎn)品+研發(fā)+UED少于10個人,就算是典型的小團(tuán)隊。 10-20人也算是小團(tuán)隊。 100人以上算是大團(tuán)隊。 只計算產(chǎn)品研發(fā)的人數(shù),是因為運營部門通常和產(chǎn)品...
一 、iOS APP 上架流程簡介 1. 申請開發(fā)者賬號 蘋果的開發(fā)者賬號主要分為個人(Individual)、公司(Company)、企業(yè)(Enterprise)、高校(U...
最近正在做新產(chǎn)品設(shè)計,心血來潮,總結(jié)一下我慣用的流程套路。 ☆前期調(diào)研首先,我得有一個方向,這款產(chǎn)品最重要的場景是什么,面向哪些受眾,解決什么問題,解決思路又是什么。然后才會...
上個月去北京拜訪同行,把VR全家:“Vive,Oculus,Gear,小米VR玩具”都摸了一遍,這也是今年第四次玩VR。對于VR我有些淺薄的看法,很可能是錯誤的,但不妨說出來...
因為數(shù)據(jù)線已經(jīng)嚴(yán)重破損,動不動就會自動斷開連接,而且一天到晚連著設(shè)備感覺它老是在邊充電邊放電。另外迭代測試的時候每次都要給測試發(fā)包,??忍受著那無下限的網(wǎng)速,所以就想做個 A...
是的,由于最近知名的Xcode后門事件,我們的應(yīng)用也被感染了。o(╯□╰)o 上周四從看到喵神的微博得知第三方Xcode可能被感染后馬上查了下,自己用的卻是被感染了,于是馬上...