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    Pixel Art Tutorial 像素畫(huà)教程

    昨天作了張圖,作圖的時(shí)候看了點(diǎn)故障藝術(shù)的文章,順便加入了一個(gè)小組Glitch Art這個(gè)網(wǎng)站是關(guān)于獨(dú)立游戲indienova.com 的,瀏覽途中看到了像素畫(huà),3年前用Pho...

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    關(guān)于微積分,學(xué)校怎么沒(méi)教過(guò)這么簡(jiǎn)單的入門(mén)技巧!

    說(shuō)起微積分,大家有什么印象?想必很多人會(huì)聯(lián)想到棘手的計(jì)算吧。甚至還會(huì)有人想到這種情景——在學(xué)校的考試中,只是因?yàn)橛?jì)算稍稍出錯(cuò),就被大幅扣分,凄慘至極。 哎呀,這位姑娘似乎認(rèn)為...

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    使用Blender創(chuàng)建Unity中的可復(fù)用角色

    本文為摘錄筆記,原文 之前已經(jīng)做過(guò)摘錄筆記Blender骨骼快速入門(mén)所以關(guān)于一些基礎(chǔ)操作就不再摘錄,只做Unity中可復(fù)用角色相關(guān)需求,以及Blender對(duì)應(yīng)快捷鍵,以及個(gè)人...

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    Blender骨骼快速入門(mén)

    本文為摘錄筆記,原文 An armature in a 3D program works much like a skeleton(骨骼). Just as your mus...

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    Blender快速入門(mén)

    本文為摘錄筆記,原文地址 Controlling Your View To rotate your view: hold the middle mouse button an...

  • ES6這些就夠了

    剛開(kāi)始用Vue或者React,很多時(shí)候我們都會(huì)把ES6+這位大兄dei加入我們的技術(shù)棧中。但是ES6+那么多那么多新特性,我們真的需要全部都掌握嗎?秉著二八原則,掌握好常用的...

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    自動(dòng)生成Python項(xiàng)目文檔

    Python有個(gè)自帶的工具可以生成Python的項(xiàng)目文檔叫pydoc,但是我覺(jué)得最好用的還是Python-Sphinx,這里我們就講一下python-Sphinx的使用。 S...

  • @rekcah1986 新版本2017好像不用。打包那部分代碼沒(méi)啥,主要是打包策略,初始化,更新,加載部分,一整套整下來(lái)比較麻煩。不曉得有沒(méi)有什么插件可以簡(jiǎn)化這個(gè)過(guò)程,自己Google下吧

    AssetBundle基礎(chǔ)

    這一章來(lái)說(shuō)說(shuō)AssetBundles,介紹下它的基礎(chǔ)系統(tǒng),還有一些和AssetBundles進(jìn)行交互的核心API。尤其是AssetBundles的加載、卸載,以及從Asset...

  • @GuolinLee 謝謝你的鼓勵(lì)和認(rèn)可

    AssetBundle基礎(chǔ)

    這一章來(lái)說(shuō)說(shuō)AssetBundles,介紹下它的基礎(chǔ)系統(tǒng),還有一些和AssetBundles進(jìn)行交互的核心API。尤其是AssetBundles的加載、卸載,以及從Asset...

  • React式思維

    在我們看來(lái),React是用JavaScript構(gòu)建大型、敏捷Web應(yīng)用的首要方法。它在Facebook和Instagram上為我們提供了很好的擴(kuò)展。React中一個(gè)重要的部分...

  • 組合還是繼承?

    React具有強(qiáng)大的組合模型,我們推薦使用組合來(lái)代替繼承,這樣可以在組件間重用代碼。在本節(jié)中,我們將考慮幾個(gè)問(wèn)題,遇到這些問(wèn)題時(shí),剛接觸React的開(kāi)發(fā)者一般會(huì)考慮使用繼承,...

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    提升狀態(tài)

    通常,幾個(gè)組件需要根據(jù)同一個(gè)數(shù)據(jù)變化做出響應(yīng)。我們建議將這個(gè)共享的狀態(tài)提升到他們最近的一個(gè)共用祖先。讓我們看看實(shí)際該怎么做。在這一節(jié),我們將創(chuàng)建一個(gè)溫度計(jì)算器,用來(lái)計(jì)算一給定...

  • 表單

    在React中,HTML表單元素與其他的DOM元素有些不同,因?yàn)楸韱卧貢?huì)自己保持一些內(nèi)部狀態(tài)。舉例來(lái)說(shuō),下面這個(gè)簡(jiǎn)單HTML中的表單,只接收一個(gè)名字: HTML表單有個(gè)默認(rèn)...

  • 列表和鍵

    首先,我們來(lái)看下如何在JavaScript中轉(zhuǎn)換列表。下面給出的代碼里,我們使用map()函數(shù)獲取一組數(shù),然后加倍他們。我們將map()返回的新數(shù)組賦值給變量doubled,...

  • 條件渲染

    在React中,你可以創(chuàng)建不同的組件來(lái)封裝所需的行為。你可以根據(jù)你應(yīng)用的狀態(tài)只渲染其中一部分組件。React中的條件渲染用起來(lái)和JavaScript中的條件一樣。使用Java...

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