近幾年,Google、SpaceXTesla等公司不斷地刷新我們對科技的認知,尤其是虛擬與現(xiàn)實之間的世界,VR等新交互的形式出現(xiàn),很多領(lǐng)域瞬間改變。 VR是改變繪畫...
近幾年,Google、SpaceXTesla等公司不斷地刷新我們對科技的認知,尤其是虛擬與現(xiàn)實之間的世界,VR等新交互的形式出現(xiàn),很多領(lǐng)域瞬間改變。 VR是改變繪畫...
標題:VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)為藝術(shù)表現(xiàn)手法提供了哪些可能性 一. 前言(約150字) ?General Statement(背景概述) 近幾年,Google、Spac...
標題:VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)為藝術(shù)表現(xiàn)手法提供了哪些可能性 一. 前言(約150字) ?General Statement(背景概述) 近幾年,Google、Spac...
標題:VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)為藝術(shù)表現(xiàn)手法提供了哪些可能性 一. 前言(約150字) · General Statement(背景概述) 近幾年,Google、Spa...
上周的團隊考核中我側(cè)重回答了第一個問題以及喜歡的藝術(shù)家這個問題。 我認為藝術(shù)是一個很抽象的概念,如果必須對其做出一個總結(jié),那么,藝術(shù)中有想象和技巧,創(chuàng)造出可以和他人共享的一些...
我認為藝術(shù)是一個很抽象的概念,如果必須對其做出一個總結(jié),那么,藝術(shù)中有想象和技巧,創(chuàng)造出可以和他人共享的一些具有審美的事物。 為什么這么講呢?我認為首先要有想象力,然后基于想...
我研究的方向是VR虛擬技術(shù)在藝術(shù)界的發(fā)展趨勢。 當下,VR(虛擬現(xiàn)實)已在諸多藝術(shù)館得到應(yīng)用,隨著VR技術(shù)的逐漸成熟,藝術(shù)的創(chuàng)作形式、展現(xiàn)方式、體驗效果都不斷的改變,從而誕生...
本次課程小組討論內(nèi)容是對上周的Project Proposal進行組內(nèi)成員相互點評并糾錯,以及針對老師提出的七個問題進行分析回答。 組內(nèi)各位成員對于上周的任務(wù)完成程度較好,文...
姓名:王小玉 學號:19152015 研究方向:VR虛擬現(xiàn)實 研究主題:VR虛擬展覽在藝術(shù)界的發(fā)展 背景現(xiàn)狀:在科技飛速發(fā)展并且平民化的當下,藝術(shù)圈最令人激動人心的發(fā)展,恐怕...
經(jīng)過第一堂課的課堂討論,我組組員對于接下來各自的研究方向有了初步確定 胡真真:我國影視廣告及數(shù)字動畫的現(xiàn)狀及發(fā)展 彭雨荷:膠片與數(shù)碼的發(fā)展進程 付佳雯:商業(yè)海報的前景和發(fā)展趨...
姓名:王小玉 學號:19152015 研究方向:VR虛擬現(xiàn)實 研究主題:VR虛擬展覽在藝術(shù)界的發(fā)展 背景現(xiàn)狀:在科技飛速發(fā)展并且平民化的當下,藝術(shù)圈最令人激動人心的發(fā)展,恐怕...