交易 1.用貨幣和信貸交換商品、服務(wù)和金融資產(chǎn)。 2.最大的買方和賣方是政府和銀行。 中央政府主要作用是收稅和支出,中央銀行控制經(jīng)濟(jì)中貨幣和信貸...
1.讓用戶感覺簡單的一個(gè)前提:搞清楚什么工作留給產(chǎn)品,什么工作留給用戶 用戶負(fù)責(zé)選擇和指揮,讓計(jì)算機(jī)專注存儲(chǔ)和計(jì)算。 2.簡化的一種方法:將類似...
1.使用顏色分層與使用顏色標(biāo)記信息是有差別的,前者利用了人們的記憶原理,給人造成的負(fù)擔(dān)很輕;后者則需要人們花時(shí)間來學(xué)習(xí)和理解這些標(biāo)記。 2.什么...
1.消除錯(cuò)誤。如在不影響功能實(shí)現(xiàn)的前提下通過縮小用戶選擇的范圍,避免錯(cuò)誤操作來提升用戶體驗(yàn)。 2.刪除視覺混亂的元素。這意味著人們必須處理的信息...
1.如果一個(gè)小的變化導(dǎo)致了復(fù)雜的流程,應(yīng)該退一步去尋找更好的解決方案 2.功能多對(duì)于沒有機(jī)會(huì)試用的消費(fèi)者有吸引力,但是當(dāng)消費(fèi)者使用產(chǎn)品后,就會(huì)從...
1. 用戶提出的需求可能并不是他們實(shí)際的需求,要學(xué)會(huì)找到問題的關(guān)鍵和深層次的原因 2. 在做一個(gè)項(xiàng)目前,首先要有一個(gè)指導(dǎo)性原則,然后每設(shè)計(jì)一個(gè)功...
1.關(guān)注用戶的行為,從用戶的角度來描述并且不要遺漏細(xì)節(jié)。 2.利用故事來描述核心體驗(yàn),讓用戶記住產(chǎn)品。 ①故事情節(jié)要簡短-容易復(fù)述,傳播 ②通過...
1.如果認(rèn)識(shí)簡單的體驗(yàn)? ①用一句話寫出來,包括我要設(shè)計(jì)什么、要遵循哪幾條涉及規(guī)則。(快) ②考慮用戶的使用場景以及我的設(shè)計(jì)怎么滿足用戶在該場景...