交易 1.用貨幣和信貸交換商品、服務和金融資產。 2.最大的買方和賣方是政府和銀行。 中央政府主要作用是收稅和支出,中央銀行控制經濟中貨幣和信貸數量,央行通過調整利率和發(fā)行更...
1.讓用戶感覺簡單的一個前提:搞清楚什么工作留給產品,什么工作留給用戶 用戶負責選擇和指揮,讓計算機專注存儲和計算。 2.簡化的一種方法:將類似的功能合而為一,減少因選擇過多...
一年來我寫了不少關于練字的文章,也教了許多人練字,收獲頗豐,經過將近一個月的整理,把這套“系統(tǒng)練字”的方法論分享給大家,希望能夠對大家有所助益。 為了便于大家理順思路,先看下...
1.使用顏色分層與使用顏色標記信息是有差別的,前者利用了人們的記憶原理,給人造成的負擔很輕;后者則需要人們花時間來學習和理解這些標記。 2.什么功能適合被隱藏:主流用戶很少使...
1.消除錯誤。如在不影響功能實現的前提下通過縮小用戶選擇的范圍,避免錯誤操作來提升用戶體驗。 2.刪除視覺混亂的元素。這意味著人們必須處理的信息變少了,能夠把注意力集中到真正...
1.如果一個小的變化導致了復雜的流程,應該退一步去尋找更好的解決方案 2.功能多對于沒有機會試用的消費者有吸引力,但是當消費者使用產品后,就會從重視功能變成重視可用性。 口碑...
1. 用戶提出的需求可能并不是他們實際的需求,要學會找到問題的關鍵和深層次的原因 2. 在做一個項目前,首先要有一個指導性原則,然后每設計一個功能和內容,都要時刻問自己:符合...
1.關注用戶的行為,從用戶的角度來描述并且不要遺漏細節(jié)。 2.利用故事來描述核心體驗,讓用戶記住產品。 ①故事情節(jié)要簡短-容易復述,傳播 ②通過一個小故事展示出每一個需求點,...
1.如果認識簡單的體驗? ①用一句話寫出來,包括我要設計什么、要遵循哪幾條涉及規(guī)則。(快) ②考慮用戶的使用場景以及我的設計怎么滿足用戶在該場景下的需求,即給設計設置限制條件...
1.用戶喜歡簡單、可信賴、適應性強的產品 2.復雜的產品不可持續(xù) ①增加的功能越多,越難發(fā)現真正對用戶有價值的新功能 ②增加復雜性,產品的維護成本越高,越來越難以靈活應對市場...
現在網上有眾多的產品分析的案例,我也分析過不少,但是可能大家已經看花眼了,所以這次來和大家交流一下邏輯,無論你是做產品的還是交互的,究竟應該用怎樣的邏輯來分析一款產品。 圍繞...
這里總結的是cell請求和返回數據許多細節(jié)方面的處理項目地址:https://github.com/Tuberose621/Cell-一 自定義cell一般當系統(tǒng)不能滿足我們...
一般的處理方式: 網絡請求->拿到返回數據(目前比較流行的跨平臺格式語言為json)->根據返回數據生成數據模型類的實例對象->將數據對應顯示到界面 但是如果數據模型比較復雜...