簡介 1 .一個游戲?qū)ο蠹尤肴萜髦?,會從場景的顯示列表中刪除,而加入容器內(nèi)部的顯示列表,由容器負(fù)責(zé)他的渲染,位置也是相對于容器位置而確定的2 .容器可以嵌套3 .容器可以添...
疊加模式 1 .text.setBlendMode(Phaser.BlendModes.ADD)2 .和背景圖片的顏色相疊加 設(shè)置錨點 1 .text.setOrigin 設(shè)...
位圖字體 1 .https://www.bytetalking.com/bitmap-font-maker[https://www.bytetalking.com/bitma...
簡介 1 .Esbuild 是一款基于Go語言開發(fā)的js打包工具,最大的特點就是速度快 2 .Vite 借助esbuild 能快速完成項目打包,文件轉(zhuǎn)換的能力來進(jìn)行預(yù)構(gòu)建,內(nèi)...
對頁面的元素進(jìn)行一些定位的操作 1 .把A放置在B的左右,上下居中位置 2 .把A放在b的下面居中 3 .把A對準(zhǔn)一個點 4 .把A放在B的底部左邊 也就是8個方向都是可以的...
鏡頭結(jié)合shader,可以實現(xiàn)很多有意思的效果 1 .這里只收集已經(jīng)有的,可以直接用的shader2 .鏡頭模糊 BlurPostFX.js3 .色調(diào)旋轉(zhuǎn) HueRotate...
Grunt/gulp 1 .將常見操作,解析html,es6代碼轉(zhuǎn)換為es5,less,sass代碼轉(zhuǎn)換為css代碼,代碼檢查,代碼壓縮,代碼混淆配成一系列任務(wù),然后grun...