沒錯,我又詐尸了。不對,我們仙族貌似不用詐尸???那就是重現(xiàn)人間???突然出現(xiàn)????愛心回訪???。。。不管了,開始上課?? 之前就想要講一下Toon,但是,沒辦法,太懶了,...
沒錯,我又詐尸了。不對,我們仙族貌似不用詐尸???那就是重現(xiàn)人間???突然出現(xiàn)????愛心回訪???。。。不管了,開始上課?? 之前就想要講一下Toon,但是,沒辦法,太懶了,...
本系列教程終于臨近結(jié)束,這將是最后一部分。最后一章第一小節(jié),介紹一下阿諾德參數(shù)標(biāo)簽以及如何渲染粒子。 Arnold Parameters Tag Arnold Paramet...
Arnold Render settings中大部分參數(shù)在前面教程中幾乎都講過了,像采樣的計算什么什么的;本篇主要講解一下比較特殊的幾個參數(shù),幫助大家得到更好的渲染結(jié)果。 M...
上一篇講了一點AOVs,本篇將更詳細(xì)的展開講解并演示一下EXR文件在AE中如何使用。AOV等同于多通道,可以選擇輸出各種通道,比如漫反射、高光等 首先來看一下完整的AOV列表...
Arnold Cameras一共有6種類型:Cyl_camera / Fisheye_camera / Ortho_camera / Persp_camera / Sphe...
首先,本篇很長很長,近五千字并且知識量巨大,細(xì)究起來,看一天都沒問題,所以給予忠告:先馬再看。反正我也不收費,馬了慢慢看唄。 本篇講解的Utility不同于之前的Utilit...
本篇教程我們來綜合討論三組著色器:Conversion / Math / Shading state,以及各自包含的各個節(jié)點。 在講解之前,先說一下有關(guān)數(shù)據(jù)類型,之前提到過一...
官網(wǎng)中文版 1 簡易天空替換## 技能:線性擦除,追蹤運動,用顏色鍵K出人物,用色彩曲線調(diào)色。(1)天空圖片素材放在視頻素材上方,圖片素材添加效果-過渡-線性擦除,擦除角度0...
在我們平時攝影中,光線使用的好壞優(yōu)劣,很大程度上影響著我們最終作品的質(zhì)量和效果。更加注重光線,這或許是提高攝影技術(shù)最重要的一步。當(dāng)我們外出進(jìn)行拍攝時,一個良好的自然采光...