1. 運(yùn)營的AARRR Acquisition 獲取用戶 Activition 提高活躍率:通過內(nèi)容、活動、用戶運(yùn)營刺激用戶,搭建用戶激勵體系等...
一、游戲化產(chǎn)品的啟發(fā) 1. 創(chuàng)新四法則: a. idea、concept、demo、product、operation,層層快速驗證 b. 暴力...
看到這個書名,心中不免有個疑問,這個教室的奇跡到底是什么?帶著這個問題,讀完了這本書。 他的教育理念在書中開篇就進(jìn)行了介紹,借鑒來自“道德發(fā)展六...
2016年淘寶雙12運(yùn)營復(fù)盤 雙十一剛剛結(jié)束,又迎來了阿里創(chuàng)造的又一個購物節(jié)——雙十二。本次雙十二暫時沒有對外透露銷售額數(shù)據(jù),但是從一些細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)...
今天早起聽了一場直播的報告,下面分享給大家。 2016年是直播元年,在中國市場最多的時候有200多家直播平臺。數(shù)據(jù)顯示,截至2016年6月直播用...
對我而言,豆瓣就像是個工具,有幾個場景總會第一時間想到豆瓣:(1)每次想去看電影之前,會看看豆瓣的評分,包括現(xiàn)在也是一樣,最信賴豆瓣的評...
一、產(chǎn)品概況 Analysys易觀智庫《中國移動...
Bilibili的人群定位主要針對二次元愛好者,產(chǎn)品定位是為二次元愛好者提供視頻分享和交流社區(qū)。我其實是離二次元比較遠(yuǎn)的,所以找了身邊幾個接觸過...
一、產(chǎn)品整體分析 1. 產(chǎn)品定位:以餐飲外賣服務(wù)為核心的,周邊生活服務(wù)的外賣服務(wù)平臺。 2. 用戶定位:百度外賣與其他外賣平臺定位的不同在于,定...