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一 沒有接受過充分創(chuàng)業(yè)教育的游戲從業(yè)者,做預算時,一定要砍掉你一半的預計收入,加倍你的成本估計,然后把產品開發(fā)周期比預想的延長1.5倍,如果這時...
失敗代表摒除不必要的事物,我不再自我欺騙,不如忠于自我,投入所有心力完成唯一重要的工作。 ——J?K?羅琳 ...
創(chuàng)業(yè)的經驗,竟是切膚之痛! 這些年,見過太多的創(chuàng)業(yè)者,我會發(fā)現越是年輕的創(chuàng)業(yè)者越相信大佬們的成功學,越是初次創(chuàng)業(yè),越喜歡講究所謂的“成功經驗”。...
1. 2016年,美國整體移動游戲市場規(guī)模70億美元。 而在2016年美國手游收入排行榜TOP10中,TOP10游戲和其他游戲的收入比約為8:2...