設計評審是每位設計師避不開的工作項目。你可能也有過這樣的問題:- 做設計評審時如何清晰地闡述設計理念和亮點?- 設計評審的時候總被提問,我匯報的思路和節(jié)奏被帶偏該怎么辦?- ...
設計評審是每位設計師避不開的工作項目。你可能也有過這樣的問題:- 做設計評審時如何清晰地闡述設計理念和亮點?- 設計評審的時候總被提問,我匯報的思路和節(jié)奏被帶偏該怎么辦?- ...
相信不少同學最近已經(jīng)開始做新一年的工作規(guī)劃了,本文就來聊聊設計工作目標 / 全年規(guī)劃應該怎么寫,需要注意哪些問題 —— 一. 規(guī)劃的組成部分 不論你處在哪個行業(yè)或設計類別,我...
相信很多交互體驗設計師都聽過“雙鉆設計模型”,但是不理解或不會應用的同學也不在少數(shù)。本文就為你詳細拆解下。 “雙鉆設計模型(Double Diamond Design Mod...
很多同學跟我說分不清業(yè)務目標、產(chǎn)品目標和設計目標的區(qū)別。今天就來給大家解釋下三者之間的關聯(lián)。 通常情況下,業(yè)務方、產(chǎn)品方和設計方是分開的三組人。但在一些追求敏捷發(fā)展的中、小公...
作為 B 端的設計師或產(chǎn)品經(jīng)理,你大概也遇到過類似的問題: “做B 端產(chǎn)品的競品分析時,有很多流程注冊之后也不能使用,比如一些資金交易流程,不實際打款或者關聯(lián)真實的公司賬戶你...
作為交互設計師,最常做的工作就是按照產(chǎn)品給的設計需求完成設計。設計需求要分輕重緩急。非重點需求可以減少投入,但對于重點的設計需求,設計師應該如何去處理呢? 在大廠的這些年,我...
很多同學都會問我這樣的問題:“設計目標和設計原則有什么差異?是如何定義的?設計目標和設計策略又有什么區(qū)別?” 今天我們統(tǒng)一對這些問題做一輪總結,來聊聊設計的【目標】、【原則】...
一、前言 1.背景介紹 2.體驗環(huán)境 3.需求分析 (1)目標用戶 根據(jù)易觀智庫提供的數(shù)據(jù)來看,團購服務主流消費人群為30歲以下的中低收入者,以女性用戶為主,從區(qū)域分布...
一、知乎產(chǎn)品定位 slogan:與世界分享你的知識、經(jīng)驗、見解 當前,知乎的定位是綜合知識分享平臺。在創(chuàng)立之初,知乎的定位是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)問答社區(qū)。它選擇了互聯(lián)網(wǎng)行...