迭代動(dòng)
再也沒有看到你的新文章了,你還會(huì)回來么
獨(dú)立游戲開發(fā)日志2019 4 10 鴿了好久啊,冒下泡,最近在上培訓(xùn)班,所以沒功夫更新了,但是游戲設(shè)計(jì)還是在繼續(xù),具體的工作就是拿著手機(jī)在pinterest上瘋狂pinpinpin,根據(jù)需要...
你后續(xù)很多文章都在談奧日,我回到這里給個(gè)評(píng)論。我玩過這款游戲,和你一樣Xbox.這個(gè)游戲,我也很喜歡,但是這個(gè)游戲卻并不容易復(fù)制或者說換殼。因?yàn)樗木手?,在于他有自己的一個(gè)完整的故事和主線。而且美輪美奐,玩法可取,關(guān)卡設(shè)計(jì)用心,另外,很優(yōu)秀的地方,畫面非常好。若是換殼,你如何寫出一個(gè)同樣的故事,你怎么渲染出這么好的畫面。如果這兩點(diǎn)都做到了,我都不認(rèn)為是換殼,我覺得就是新的游戲,因?yàn)槲矣X得這個(gè)游戲靈魂的本身就在這里。
獨(dú)立游戲開發(fā)日志(第三十九天)2019 2 23游戲開發(fā)依然沒有實(shí)質(zhì)進(jìn)展。 昨天晚上看過了《蜘蛛俠:平行宇宙》,明白了為什么這部電影評(píng)價(jià)那么高,收回我昨天說過的兩極分化,視覺效果真的很炫酷,動(dòng)作打斗設(shè)計(jì)精...
做游戲能賺錢,但是難賺大錢,像極了買彩票的感覺。但是做游戲又不是買彩票,因?yàn)橛袃?nèi)容,有想法。看到你之后要去工作了,全職變成兼職。兼職之后很多精力不被允許放在游戲開發(fā)上面,游戲開發(fā),容易從最初的充滿激情,變成后面的枯燥和累贅。這個(gè)社會(huì)有許多賺錢的方式,有的我們不會(huì),有的我們不做,選擇了用內(nèi)容去賺錢是最樸實(shí)的方法,但卻熬不過枯燥。
獨(dú)立游戲開發(fā)日志(第二十八天)2019 2 12 27天的還沒寫完就該寫28天的了,慚愧。 搞游戲這么久了,最初的想法很天真,就是想賺錢,聽說做游戲賺錢,沒想到做到現(xiàn)在,竟然能感覺到自己設(shè)計(jì)游戲、進(jìn)行內(nèi)容...
2019 1 30 再次感謝 @已用名 朋友的支持,馬上就要過年了,給大家拜個(gè)早年,希望大家在新的一年能實(shí)現(xiàn)自己的理想,也希望自己在新的一年能取得進(jìn)步,同樣也希望接下來的一年...
后面的日志開始縮水了,懷疑你的恒心
獨(dú)立游戲開發(fā)日志(第十三天)2019 1 28 時(shí)間過得快,最怕的事情發(fā)生了,原本的計(jì)劃暫且擱置,我又開始了新的使命,說是新的使命,不如說是回歸初心,俠客行本身就是在原來的游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上一遍遍迭代過來的...
我竟然看完了你的所有日志,發(fā)現(xiàn)你前幾天的日志很精彩,游戲雖然沒有特別實(shí)質(zhì)的進(jìn)展,但是很真實(shí)的在講話。我稍微有些疑問,預(yù)期說疑問不如說好奇,不知道你有時(shí)間滿足一個(gè)讀者的好奇不?你真實(shí)零基礎(chǔ)么,你的許多說辭還是有那么點(diǎn)的策劃的感覺。你是技術(shù)出身還是美術(shù)出身,在職還是獨(dú)立開發(fā)?
獨(dú)立游戲開發(fā)日志(第十三天)2019 1 28 時(shí)間過得快,最怕的事情發(fā)生了,原本的計(jì)劃暫且擱置,我又開始了新的使命,說是新的使命,不如說是回歸初心,俠客行本身就是在原來的游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上一遍遍迭代過來的...