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《A Theory Of Fun》 或《游戲設計快樂之道》是一本游戲設計啟蒙之書,主要告訴人們什么是快樂,大腦如何感知,以及什么是游戲。這是一本...
雜談一記吧。 大概2015年買的書,今年讀完的。 對于當時的我,這本書還是超綱了,因為對于游戲的認知還存在相當?shù)木嚯x感,也因此受到了極大的沖擊和...
來自于USC(南加利福尼亞大學)游戲設計專業(yè)研究生的一篇論文,原文地址:GSML: Game System Modeling Language—...