前言:Odin Inspector是Unity的一個(gè)插件,讓您可以享受擁有強(qiáng)大,自定義和用戶友好編輯器的所有工作流程優(yōu)勢,而無需編寫任何自定義編輯器代碼。Odin包含許多功能...
首先你要有兩個(gè)Camera,一個(gè)是場景相機(jī),一個(gè)是特效相機(jī)。 場景相機(jī)的Culling Mask設(shè)置為Player或Backgroud等等,它負(fù)責(zé)顯示角色和特效等所有和場景相...
在本文,筆者將演示如何利用Unity打包自己的Dll工具集,入門只需一步~ 背景 網(wǎng)絡(luò)上打包Dll的教程多如繁花,殊不知Unity定義一個(gè)AssemblyDefinition...
網(wǎng)絡(luò)上都說使用 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 可以判定光標(biāo)按下時(shí)打到了 UI 上,這并不對。 前言: 在基于 U...
1. 前言 嗨,好久不見。話說一天逛Github,這個(gè)[https://github.com/kodai100/Unity_LiveCam/blob/master/Asset...
今天用git獲取項(xiàng)目的時(shí)候提示git SSL certificate problem: unable to get local issuer certificate 這個(gè)問題...
框架介紹 StrangeIoC是采用控制反轉(zhuǎn)(IoC)思想書寫的一個(gè)框架。 什么是控制反轉(zhuǎn)呢?簡單來說就是我們需要引用某一個(gè)類的實(shí)例時(shí),不需要主動的獲取(比如new一個(gè)實(shí)例然...
首先解釋一下什么是 payload? payload 字面意思 “有效載荷,有效負(fù)荷,有效載重”。 維基百科payload中的解釋: 在計(jì)算機(jī)科學(xué)與電信領(lǐng)域,負(fù)載(英語:Pa...
請問 -Wl,-undefined,dynamic_lookup 是什么意思呢
【Unity】Unity 打包后 iOS 如何使用模擬器(Simulator)--- 在原項(xiàng)目真機(jī)運(yùn)行基礎(chǔ)上支持前言:以前所有公司項(xiàng)目都在真機(jī)上開發(fā)測試。最近“ 公司窮”,開發(fā)測試人員一直在增加,測試機(jī)就幾個(gè),真機(jī)開發(fā)測試完全不夠用,沒辦法,只能研究 Unity 打包的工程可以在模擬器...
兩種分頁方式 傳統(tǒng)的分頁方式頁最典型的特點(diǎn)是頁面上有一連串的頁碼,和電梯按鈕相似,因此頁常被稱之為電梯式分頁。 電梯式特點(diǎn): 通過頁碼進(jìn)行分頁 通過點(diǎn)擊上/下頁按鈕可實(shí)現(xiàn)頁面...
什么是DynamoDB Amazon DynamoDB 是一種完全托管的 NoSQL 數(shù)據(jù)庫服務(wù),提供快速而可預(yù)測的性能,能夠?qū)崿F(xiàn)無縫擴(kuò)展。DynamoDB 可以從表中自動刪...
本文轉(zhuǎn)自Unity Connect博主郡墻 在Unity中的 Effectie C# 思想分享 盡可能使用屬性(property),而不是直接訪問數(shù)據(jù)成員 屬性允許將數(shù)據(jù)成員...
GCD中的三種隊(duì)列類型 GCD編程的核心就是dispatch隊(duì)列,dispatch block的執(zhí)行最終都會放進(jìn)某個(gè)隊(duì)列中去進(jìn)行. The main queue (主線程串行...