每個(gè)人都遇到過這樣的問題:“你長大后想做什么?”這是一個(gè)非?;镜娜松鷨栴}。但是如果把這個(gè)問題交給設(shè)計(jì)師,他們可能會(huì)對(duì)其“重新定義”:長大后,你...
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每個(gè)人都遇到過這樣的問題:“你長大后想做什么?”這是一個(gè)非?;镜娜松鷨栴}。但是如果把這個(gè)問題交給設(shè)計(jì)師,他們可能會(huì)對(duì)其“重新定義”:長大后,你...
“社群”這個(gè)詞對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)并不新鮮。從初BBS時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)上就活躍著各式各樣的社區(qū)和論壇,在這個(gè)時(shí)代也造就了網(wǎng)絡(luò)文學(xué);隨后Web2.0時(shí)代,F(xiàn)ace...
上周,我們?cè)诓鸾獯髮W(xué)生賣水果的秘籍后,許多朋友都對(duì)顧客體驗(yàn)地圖產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天我們就來討論一下什么是顧客體驗(yàn)地圖。 一、什么是顧客體驗(yàn)地圖...
《產(chǎn)品思維》-梁寧,我的學(xué)習(xí)筆記思維導(dǎo)圖 陸陸續(xù)續(xù)利用晚上和周末的時(shí)間,把這部得到APP的產(chǎn)品思維課程學(xué)習(xí)完了,可以說收獲頗多,其中點(diǎn)、線、面、...
一 對(duì)!你可能看過下面這本書。但是,它已經(jīng)過時(shí)了!不是嗎? 2002年,被稱為“AJAX之父”的Jesse James Garrett發(fā)行了《用...
接上一部分,以下內(nèi)容為基于玩家類型框架的游戲化設(shè)計(jì)的第二部分內(nèi)容。 用戶類型總結(jié) 內(nèi)在動(dòng)力型 用戶(user) 你為之打造游戲化體驗(yàn)的人,他們是...
本篇文章是對(duì)超仔老師課件的筆記整理,對(duì)于入門級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該如何掌握對(duì)產(chǎn)品需求分析思路和方法,學(xué)習(xí)完本課堂能夠?qū)@方面的知識(shí)體系更加系統(tǒng)性地了解,...
本文原載于 sprintstories.com原文作者:Jonathan Courtney | 譯者:Katherine Chen | 校對(duì):D...
1.創(chuàng)新緣起于模仿,而模仿是人的天性和本能 關(guān)于人類模仿的天性有個(gè)典型的實(shí)例就是人在嬰幼兒時(shí)期學(xué)習(xí)語言本領(lǐng)。你也許根本記不得自己最初是怎么學(xué)習(xí)語...
1. 先把事做成,再把事做好。游戲:棉花糖挑戰(zhàn):一個(gè)棉花糖,8根意大利面,一個(gè)膠帶一個(gè)剪刀,18分鐘內(nèi)搭一個(gè)最高的棉花糖塔。 2. 切忌低頭干活...