什么是用戶體驗地圖?
就是通過畫一張圖,用一種講故事的方式,從一個特定用戶的角度出發(fā),記錄下他與產(chǎn)品或者服務(wù)進(jìn)行接觸、進(jìn)入、互動的完整過程。
誤區(qū):用管理員的視角來規(guī)劃產(chǎn)品。那種全局型的產(chǎn)品設(shè)計圖,復(fù)雜、全面、沒重點,這肯定是錯的。
關(guān)鍵:按照一個用戶使用的路徑,把這個產(chǎn)品設(shè)計圖再畫一遍。
過程:從一開始用戶怎么進(jìn)入,到每一步怎么體驗,最 后怎么離開。
怎么畫用戶體驗地圖?
1. 一個畫像完整的人物角色
需要對“第一只羊”有完整地了解。
2. 清晰描述用戶的目標(biāo)和預(yù)期:
他為什么來到你的草地上?他要什么?
比如,用戶買鉆孔機,但是他的目標(biāo)不是擁有鉆孔機,而是需要在墻上打個洞。
比如吃飯,用戶目標(biāo)是吃飽?還是想要營造氣氛?還是想獲得一次交流機會?
搞清楚用戶的目標(biāo)和預(yù)期到底是什么。
3. 服務(wù)觸點
用戶從接觸你的服務(wù),到實現(xiàn)他的目標(biāo)之間,會跟你在產(chǎn)品上有哪些接觸,你需要在這些地方服務(wù)用戶。
4. 用戶使用路徑
使用路徑與服務(wù)觸點的關(guān)系是什么?
用戶在宜家逛的過程是使用路徑;在宜家里向工作人員咨詢,到盒子前拿免費的資料是服務(wù)觸點。
5. 用戶情緒曲線
場景是要觸發(fā)情緒的。在整個過程中,用戶的情緒是如何變化的?
把這個用戶從接觸你的服務(wù)開始,到達(dá)成自己的目標(biāo)為止(或者放棄為止),整個流程畫一個坐標(biāo)圖。
橫軸是用戶的使用路徑與觸點;縱軸是用戶情緒。
這樣你就可以得到一條用戶在與你的服務(wù)互動過程中的情緒波動曲線了。
為什么要畫用戶體驗地圖
為了避免管理員視角。很多初級產(chǎn)品經(jīng)理都是用管理員視角在設(shè)計產(chǎn)品,有什么產(chǎn)品羅列什么,而不是考慮用戶要什么。
你要通過用戶體驗地圖,讓自己以用戶視角來思考,用戶能不能一步一步實現(xiàn)目標(biāo),這個過程是困難還是容易?
from《梁寧的產(chǎn)品思維》