【前言】 上一篇內(nèi)容有點(diǎn)多,所以,按照節(jié)點(diǎn)類型再分成兩篇編寫。本篇依然通過講解實(shí)例和參數(shù)方式,繼續(xù)研究紋理生成器(Generators)剩余的5個(gè)節(jié)點(diǎn)。其中DIRT污...
【前言】 上一篇內(nèi)容有點(diǎn)多,所以,按照節(jié)點(diǎn)類型再分成兩篇編寫。本篇依然通過講解實(shí)例和參數(shù)方式,繼續(xù)研究紋理生成器(Generators)剩余的5個(gè)節(jié)點(diǎn)。其中DIRT污...
【前言】 上一篇研究了顏色和紋理組中的5個(gè)重要節(jié)點(diǎn),以及置換節(jié)點(diǎn)、發(fā)光組節(jié)點(diǎn)、媒介吸收散射組節(jié)點(diǎn)。我看了一下瀏覽記錄,好像大家對此不太感興趣。有的網(wǎng)友留言說文章有點(diǎn)“...
說明 這篇文章簡單給大家列舉一下我常用的工具軟件,每個(gè)軟件做個(gè)簡單的介紹。 做書軟件 sigil 這個(gè)是我做書的唯一軟件。它主要有幾個(gè)好處: 嚴(yán)格遵循 OEBPS 架構(gòu); 代...
【前言】 上一篇研究了OC材質(zhì)節(jié)點(diǎn)和UV控制節(jié)點(diǎn)、IMAGETEXTURE節(jié)點(diǎn)。尤其是UV控制節(jié)點(diǎn),是不是太復(fù)雜了,有點(diǎn)蒙?UV控制節(jié)點(diǎn)涉及到紋理UV映射和貼圖控...
【前言】 這篇研究一下MEDIUMS媒介。為什么要研究媒介?因?yàn)槊浇闊o處不在,就看你是否考慮它,如果在渲染時(shí),考慮媒介的影響,那么就會(huì)得到更真實(shí)的渲染結(jié)果。當(dāng)然,渲染...
【前言】 上兩篇研究的是OC渲染器三個(gè)基本材質(zhì),這篇我們要研究兩個(gè)功能性材質(zhì)PORTAL和MIX材質(zhì)。 第四部分、PORTAL MATERIAL :門戶材質(zhì) ...
【前言】 我用心寫的文章,沒有多少人讀呢?需要給自己做點(diǎn)廣告了:網(wǎng)友們,不要猶豫,如果你想深入學(xué)習(xí)OC,目前在網(wǎng)上,你找不到如下詳細(xì)的學(xué)習(xí)筆記了。哈哈。老話說:“酒香...
【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多,粗略分為三種、詳細(xì)分五種。特點(diǎn)是材質(zhì)參數(shù)很少,渲染效果明顯,學(xué)習(xí)容易上手。 材質(zhì)知識(shí)是學(xué)OC渲染器重要核心之一。我將依據(jù)官方...
【前言】 很多網(wǎng)友希望我參照《CORONA渲染器系列》方式,再寫一些《Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記》文章,我也不知道現(xiàn)在OC,為什么這么火?OC FOR C4D渲染器插...
【前言】 上一篇,研究日光照明系統(tǒng)與環(huán)境照明系統(tǒng),二者相互配合就能制作出真實(shí)的、自然的天空照明環(huán)境。然而,在我們的生活中,也到處充滿著人工光源,那么,OC渲染器又是如...
【前言】 OC渲染器自從出了和諧版以后,被C4D愛好者廣泛關(guān)注和支持,不少朋友都希望我寫一些關(guān)于OC渲染器的讀書筆記,我真有點(diǎn)不愿意寫,因?yàn)榫W(wǎng)上這方面的文章和視頻很多...
【前言】 我翻看一下自己的簡書文章,發(fā)現(xiàn)《OC渲染器學(xué)習(xí)筆記》系列大家關(guān)注比較多。我這個(gè)人有個(gè)特點(diǎn),就是網(wǎng)上有的東西,自己非常熟悉的東西,就不愿意研究,更不愿意寫。因...
(一)什么是Markdown Markdown是一種輕量級的標(biāo)記語言,它允許人們使用易讀易寫的純文本格式編寫文檔,借助可實(shí)現(xiàn)快速排版且轉(zhuǎn)換成格式豐富的HTML頁面。目前被越來...
通過下面圖片展示,不用細(xì)說,Ivy功能強(qiáng)大,能夠依附模型自行生長,生成效果非常好。生成的植物模型可以輸出到其他三維軟件中,進(jìn)行再編輯渲染。 通過上面圖片展示,不用細(xì)說,...
喜歡用百度網(wǎng)盤的朋友可能都知道,百度云在沒有會(huì)員的情況下載速度是非常慢的。網(wǎng)上雖然有一些所謂的百度云破解版,可是下載速度仍然不容樂觀。更加可悲的是,存在百度云盤上的大文件,百...
我經(jīng)常去的百度C4D吧里,有個(gè)吧友問“如何建個(gè)螺絲”,不少吧友思路都是“螺旋線+掃描”方式。真的只有這一種方式嗎?在我正在寫的《C4D建?!芬粫校P(guān)于“螺紋”創(chuàng)建我給...
【翻譯】 1、下面制作門。 選擇兩個(gè)面,保持群組,偏移10CM。 2、在底下兩邊,用切刀切出如下: 3、然后,選擇上下兩個(gè)點(diǎn),右鍵--焊接命令。 4、兩邊都焊接如下: 5、再...
【前言】 在網(wǎng)上偶然下載一個(gè)PDF電子書,剛開始認(rèn)為是英文電子圖書,看來半天,沒看懂,反正不是英文的。(好像是德文?法文)我看圖理解意思,內(nèi)容是使用C4D在沒有CAD圖紙的情...
特寫 咬牙把這個(gè)系列編完,已經(jīng)背離原作者太遠(yuǎn)太遠(yuǎn)了。 [引言] 不少吧友詢問這集看不了,我重新整理一下。 不知道什么原因,管理員說文章里邊有“違規(guī)”內(nèi)容,禁止外界訪問,我已經(jīng)...