前期的系統(tǒng)設(shè)計,是在BB的基礎(chǔ)上制作的,因為前設(shè)計者不是專業(yè)的系統(tǒng)策劃,所以該系統(tǒng)留下了很多的坑,在接過這個坑之后,做了很多補充和邏輯、功能上的修補,已經(jīng)可以制作比較完善的強...
前期的系統(tǒng)設(shè)計,是在BB的基礎(chǔ)上制作的,因為前設(shè)計者不是專業(yè)的系統(tǒng)策劃,所以該系統(tǒng)留下了很多的坑,在接過這個坑之后,做了很多補充和邏輯、功能上的修補,已經(jīng)可以制作比較完善的強...
最近玩了幾款美國免費榜前10的休閑小游戲,發(fā)現(xiàn)了幾個特點:1、非常簡單易上手的玩法,配合極簡但精美的美術(shù)效果和音樂音效 2、收入來源主要是廣告以及去廣告的一次性收費,部分游戲...
PVP方面,玩家攻擊其他玩家的第一下傷害是降低的,算是某種挑戰(zhàn)禮儀和邀請,也是防止先手偷襲占據(jù)太大優(yōu)勢。不過被攻擊的玩家在還擊的時候直接會造成滿額傷害。 這個規(guī)則會優(yōu)化玩家的...
在實際的調(diào)車過程中,我雖然知道每項調(diào)教的參賽都是干嘛用的,但是對調(diào)教的流程,先調(diào)什么,再調(diào)什么一直比較迷茫,所以一直就在查資料,找到一份GTR2的調(diào)教指南,我總結(jié)了調(diào)教流程如下:
人生,和一局對戰(zhàn)何曾相似,有的人打前期,中少年時代,十分輝煌,老年凄苦。有的人打后期,少年窮困,中年辛苦,老年享受。在困苦中磨煉心性,積攢能量,專心Farm
2018,我真的能脫單嗎,已經(jīng)獨身4年了
#我的脫單宣言#讓所有孤獨留在2017這一年, 你一個人蝸居在15平的房間,一天三分之一的時間在這度過。 你有成套的廚具,一直放在那積灰。 你每天加班到很晚,沒什么不好,因為下了班也沒事可做。 你周末能在家躺兩天...
還在玩呀
魔靈召喚設(shè)計筆記2017-08-14 重玩魔靈也有一個多月了,突然想起來要寫個日記來記錄一下每個階段歷程以及當(dāng)前的發(fā)展思路。 先介紹一下自己當(dāng)前的魔靈抽取和氪金情況。一個多月氪了小600塊,...
本來想寫文的,但是想了想,還是用腦圖的形式來做這個系統(tǒng)分析吧 時間關(guān)系,很多東西寫的還不是很詳細(xì),以后再補充 這算是一個框架吧,怎樣入手分析一個游戲的系統(tǒng)。海島奇兵神像系統(tǒng)分...
2017-08-14 重玩魔靈也有一個多月了,突然想起來要寫個日記來記錄一下每個階段歷程以及當(dāng)前的發(fā)展思路。 先介紹一下自己當(dāng)前的魔靈抽取和氪金情況。一個多月氪了小600塊,...
Git 介紹 寫作環(huán)境 MarkDown語法 文章排版 Building replayability into the macabre gameplay of Kinderg...
近日,唸薇受邀請來教大家一些實用的排版課程。 (PS:本姑娘可是昨日忙了一晚準(zhǔn)備這些文章。) 大家有興趣可以聽聽。 排版設(shè)計都是依據(jù)你個人使用習(xí)慣規(guī)劃, 本文只是教授方法課程...