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IP屬地:云南
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    2022-05-11 影響地圖2

    敏捷大師喬基科·阿德茲克(Gojko Adzic)發(fā)明,與黃金圈(Golden Circle)有異曲同工之處。 黃金圈模型 影響地圖 影響地圖是為業(yè)務(wù)目標(biāo)達(dá)成服務(wù)的,我們應(yīng)該...

  • 敏捷12原則與12生肖

    1.優(yōu)先通過(guò)盡早和持續(xù)交付價(jià)值的能力來(lái)使客戶滿意。 ——像龍,我們的最高目標(biāo),最高級(jí)尊貴不可侵犯。(企業(yè)目標(biāo)唯一有效的標(biāo)準(zhǔn)是創(chuàng)造顧客,不是利潤(rùn)最大化) 2.對(duì)衍變的需求做出計(jì)...

  • 產(chǎn)品驗(yàn)收

    我了看合同里的需求,需要先明確視頻、氣象站、清洗分類和農(nóng)產(chǎn)品等信息的定義,然后根據(jù)定義設(shè)計(jì)需要采集的邊界數(shù)據(jù)和足夠的等價(jià)類數(shù)據(jù)??纯从懈敿?xì)的信息沒(méi),好評(píng)估設(shè)計(jì)的工作量。剩下...

  • 個(gè)人簡(jiǎn)歷

    英文自我介紹可按照如下順序來(lái)進(jìn)行:個(gè)人基本信息About Myself;我有哪些長(zhǎng)處About My Strength;我有哪些興趣愛(ài)好About My Hobbies;我的...

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    2021-09-07 與利益干系人和團(tuán)隊(duì)成員一起梳理產(chǎn)品待辦清單

    原始需求: 允許會(huì)員優(yōu)先選擇視野好的觀景座位。 右上角 增加觀景會(huì)員優(yōu)享座 1~2排座和2~10排臨窗座顏色能否修訂為淺紫色 若旅客選擇1~2排座和2~10排臨窗座,彈出...

  • 2021-07-07 24種代碼「壞味道」最核心的要點(diǎn)

    前言:本文只摘要了24種代碼「壞味道」最核心的要點(diǎn), 1. 神秘命名 命名是編程中最難的兩件事之一。正因?yàn)槿绱?,修改命名可能是最常用的重?gòu)方法。 如果你發(fā)現(xiàn)改名很難,那就說(shuō)明...

  • 2021-06-16 游戲化敏捷-第3次活動(dòng) 組員總結(jié)

    一、培訓(xùn)計(jì)劃中的8項(xiàng)內(nèi)容: 1. 初識(shí)敏捷:短迭代和回顧會(huì)議的價(jià)值;——完成 2.破冰點(diǎn)和定期活動(dòng)約定;——完成 了解家的想要的,約定活動(dòng)時(shí)間:每周三中午1小時(shí)。 3.共同目...

  • 2021-06-11《用戶故事與敏捷方法》心得體會(huì)

    用戶故事 這是一本出版了10多年的老書,也是關(guān)于用故事的第一本書。本書詳細(xì)介紹了用戶故事與敏捷開發(fā)方法的結(jié)合,詮釋了用戶故事的重要價(jià)值,用戶故事的實(shí)踐過(guò)程,良好用戶故事編寫準(zhǔn)...

  • 2021-06-08 游戲化敏捷——翻撲克牌游戲體驗(yàn)敏捷組員總結(jié)

    王莉-AOS開發(fā): 今天參加敏捷培訓(xùn)的啟動(dòng)會(huì),第一次通過(guò)游戲的方式體會(huì)到傳統(tǒng)開發(fā)模型(瀑布模型)與敏捷模型對(duì)我們項(xiàng)目開發(fā)周期,效率等方面的影響,直觀簡(jiǎn)潔,很有說(shuō)服力。 這個(gè)游...

  • 2021-05-31 TKI沖突模型如何應(yīng)用

    每個(gè)人在解決沖突的過(guò)程中,都有一個(gè)傾向性的處理模式,(感覺(jué)自己比較傾向“回避型”)不同模式是基于情景的。沒(méi)有最好的模式,也沒(méi)有最壞的模式,只有最適合情景的處理模式。 沖突本身...

  • 2021-05-30 5大價(jià)值觀自我分析

    勇氣Courage:因?yàn)槲覀儾皇菃未颡?dú)斗,我們能夠感受到?持,?且掌握更多的資源。這一切賦予我們勇?去迎接更大的挑戰(zhàn)。 自我評(píng)估:9分,留1分,不讓自已太驕傲。 我勇氣來(lái)自,...

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    2021-05-18 梳理產(chǎn)品愿景及需求工作坊(世界咖啡)

    心得體會(huì): 旨在創(chuàng)造溝通的場(chǎng)域,讓產(chǎn)品愿景在更多背景人員參與的情況下變得越來(lái)越清晰。大大降低思維限制和層層傳遞信息丟失的風(fēng)險(xiǎn)。 讓研發(fā)人員直接參與業(yè)務(wù)層次溝通,加強(qiáng)其對(duì)客戶價(jià)...

  • 2021-05-12 教練過(guò)程及心得

    關(guān)于"敏捷開發(fā)最大的挑戰(zhàn)是什么?" 這次教練過(guò)程用的ICF教練框架和欣賞式探詢。 教練框架: 1. 建立親和的關(guān)系,營(yíng)造安全輕松愉快的氛圍 2. 由客戶選擇教練主題,這必須由...

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    2021-05-12 Sprint 計(jì)劃會(huì)議-練習(xí)

    Sprint 計(jì)劃會(huì)議處理以下話題: 話題一:為什么這次 Sprint 有價(jià)值? 產(chǎn)品負(fù)責(zé)人提議產(chǎn)品如何在當(dāng)前的 Sprint 中增加其價(jià)值和效用。然后,整個(gè) Scrum 團(tuán)...

  • 2021-05-11 建立一個(gè)獨(dú)立的敏捷樣板團(tuán)隊(duì)

    目前敏捷轉(zhuǎn)型推動(dòng)障礙: 1.公司不設(shè)立專門教練職位,教練無(wú)法于團(tuán)隊(duì)在一起 2.開發(fā)產(chǎn)品測(cè)試負(fù)責(zé)人對(duì)敏捷轉(zhuǎn)型的價(jià)值和形式缺少直觀認(rèn)識(shí),不敢冒險(xiǎn) 3.各負(fù)責(zé)人覺(jué)得改變就意味著的團(tuán)...

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    2021-05-10 影響地圖

    影響地圖產(chǎn)品開發(fā)介紹 影響地圖是一個(gè)簡(jiǎn)單卻極高效的協(xié)作性的策略規(guī)劃方法。 影響地圖試圖通過(guò)結(jié)構(gòu)化、可視化、協(xié)作化的方式來(lái)從源頭解決上述問(wèn)題。 影響地圖是一門戰(zhàn)略規(guī)劃技術(shù),...

  • 2021-05-11 產(chǎn)品需求DOR產(chǎn)生過(guò)程

    比如上次在需求宣講會(huì)上(實(shí)例化需求分析會(huì)),我作為教練被邀請(qǐng)列席會(huì)議快結(jié)束時(shí), 我提了兩個(gè)問(wèn)題: 問(wèn)題1:產(chǎn)品同學(xué)不要說(shuō)話,請(qǐng)開發(fā)同們講一下,這次迭代的業(yè)務(wù)目標(biāo)和價(jià)值是什么?...

  • 2021-05-10 回顧會(huì)議紀(jì)要:呻吟抱怨區(qū)

    紀(jì)要內(nèi)容本次會(huì)議由敏捷教練主導(dǎo)本次會(huì)議,會(huì)議主要內(nèi)容如下: 一、迭代做的比較好的地方: 1、各組組員一個(gè)人干一件事,工作專注,驅(qū)動(dòng)力強(qiáng),保障了迭代工作按時(shí)上線 2、迭代遵循工...

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