@DonaldW 十分感謝您的回復(fù)
使用Mali Graphics Debugger調(diào)優(yōu)Unity程序(Killer示例)What is MGD ARM? Mali? Graphics Debugger的作用之一是針對(duì)采用ARM? Mali? GPU的Android手機(jī),進(jìn)行app的GPU運(yùn)行時(shí)...
你好,首先很感謝你的分享;現(xiàn)在遇到一個(gè)問(wèn)題想請(qǐng)教一下:
我按照blog的設(shè)置下載MGD,然后將libGLES_mgd.so放入指定位置,ln之后,重啟手機(jī),發(fā)現(xiàn)手機(jī)不能啟動(dòng)了(我使用的三星N9100),手機(jī)一直顯示開(kāi)機(jī)畫(huà)面,這個(gè)時(shí)候我監(jiān)聽(tīng)5002,打開(kāi)MGD還能打印LOG,但是手機(jī)開(kāi)不了
將libGLES_mgd.so刪除手機(jī)就正常了,想請(qǐng)教一下你有沒(méi)有遇到過(guò)這種狀況,或者你知道如何處理這種問(wèn)題呢?
再次感謝~
使用Mali Graphics Debugger調(diào)優(yōu)Unity程序(Killer示例)What is MGD ARM? Mali? Graphics Debugger的作用之一是針對(duì)采用ARM? Mali? GPU的Android手機(jī),進(jìn)行app的GPU運(yùn)行時(shí)...
Unity通過(guò)Jar包調(diào)用Android 我們會(huì)需要面對(duì)下面幾個(gè)問(wèn)題,我們一個(gè)一個(gè)來(lái)解決: 怎樣在Android Studio中打Jar包 怎樣打一個(gè)Unity使用的Jar包...
背景和概述 從Unity4.x到Unity5.2,Unity內(nèi)置的Memory Profiler一直雞肋,不能很容易地借此進(jìn)行內(nèi)存優(yōu)化。從Unity5.3開(kāi)始,Unity提供...
Unity版本: 4.6 使用語(yǔ)言: C# 寫(xiě)在前面 實(shí)現(xiàn)功能: 這里為大家介紹Unity中常見(jiàn)的四種單例寫(xiě)法: 1 不繼承自MonoBehaviour的腳本 public...