這篇題目明明好好的,Mobile App UX Design: Making a Great First Impression,就是《移動(dòng)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):打造最佳第一印象》之類...
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生活的方式各有不同,沒必要假裝生活。 昨天朋友圈又出爆文,《北京,有2000萬人假裝生活》,不知道這個(gè)數(shù)據(jù)是怎么得出來的,2000萬人,那北京豈不就剩下不到200萬人是正常生...
1.換位思考能力:拋棄主觀意識(shí),站在用戶、合作對(duì)象等角色的位置上思考 2.人性的洞察能力:包含人性的特點(diǎn)、弱點(diǎn)等 例如洞察小鎮(zhèn)留守婦女內(nèi)心的孤獨(dú)寂寞,而產(chǎn)生的“夜聽”,就是關(guān)...
推薦一篇文章:粉絲生命周期|從認(rèn)知泡沫,重新思考新媒體運(yùn)營 http://www.woshipm.com/operate/777780.html 最近,由于對(duì)小視頻產(chǎn)品很感興...
近日,超人氣偶像張藝興微博發(fā)聲,明星空間作為他的專屬空間,他想在這里跟粉絲們分享一些他的生活。與之相呼應(yīng)的,張藝興在明星空間的粉絲數(shù)分分鐘迅速突破十萬,顯示了張藝興的超高人氣...
在上一個(gè)二次元打榜類產(chǎn)品的MVP方案驗(yàn)證失敗后,boss決定要將線下和微博同時(shí)進(jìn)行的打榜應(yīng)援類業(yè)務(wù)移植到APP上,面臨的問題是僅僅將應(yīng)援業(yè)務(wù)移植的話產(chǎn)品太過于單薄,無...
1.刷新機(jī)制 不足:每次手動(dòng)刷新后產(chǎn)生12條信息,在用戶長時(shí)間瀏覽并頻繁刷新的場景下,刷新操作過多。 解決方案:應(yīng)該在手動(dòng)刷新次數(shù)達(dá)到一定數(shù)量(如:10次)時(shí),增加刷新后產(chǎn)生...
一、用戶&場景&需求 產(chǎn)品定位:唱吧定位于KTV娛樂社交平臺(tái) 二、核心產(chǎn)品邏輯 基于上圖用戶使用場景和需求,唱吧的核心業(yè)務(wù)邏輯如下: 三、產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu) 總結(jié):從核心產(chǎn)品業(yè)務(wù)邏...
記錄一下iOS和Andoird的界面設(shè)計(jì)規(guī)范,方便進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì),并與設(shè)計(jì)師順暢溝通 iOS篇 界面尺寸 | 設(shè)備| 分辨率|狀態(tài)欄高度|導(dǎo)航欄高度|標(biāo)簽欄高度||: -...