引言:在網(wǎng)上看見國外?有人用C4D的粒子系統(tǒng)制作一個星空,非常感慨C4D的強大,其實用C4D的材質(zhì)也能實現(xiàn),特制作如下的銀河星系,借此談?wù)凜4D材質(zhì),為下一步講解C4DR16...
主要想做一個小金幣翻轉(zhuǎn)的GIF,然后嵌到原型工具里用。點擊金幣后有一個金幣翻轉(zhuǎn)的小動畫,翻轉(zhuǎn)的時候有一個厚度,懶得一幀一幀畫了那就用C4D吧,這種小東西還是能很快做好,唯一一...
場景都是無限大的,對象窗口中的排序不影響視圖窗口中的顯示順序;顯示優(yōu)先級:前景 ? 環(huán)境 ? 地面 ? 物理天空 ? 天空 ? 背景,優(yōu)先級高的覆蓋優(yōu)先級低的。 地面 通過...
在未創(chuàng)建燈光前,使用的是默認燈光。 ??文檔 ?? 泛燈光即燈光:以一點向四周照射,默認為照射無限遠;聚光燈:以一點向一個方向以一定的范圍散射;區(qū)域光:以一個面向四周照射,相當于...