概述 電腦顯示器是2D平面,一個(gè)3D物體通過OpenGL渲染投影到2D顯示器平面形成圖像,GL_PROJECTION是OpenGL用于投影轉(zhuǎn)換的矩陣。首先,轉(zhuǎn)換3D物體的頂點(diǎn)...
概述 電腦顯示器是2D平面,一個(gè)3D物體通過OpenGL渲染投影到2D顯示器平面形成圖像,GL_PROJECTION是OpenGL用于投影轉(zhuǎn)換的矩陣。首先,轉(zhuǎn)換3D物體的頂點(diǎn)...
材質(zhì)和Unity Shader Unity Shader定義了渲染所需的各種代碼、屬性和指令;材質(zhì)則允許我們調(diào)整這些屬性,并將其最終賦給相應(yīng)的模型。通俗講就是:Shader制...
渲染流水線 渲染流水線的工作任務(wù)是:將三維場景里的物體投到屏幕上,生成一張二維圖像??煞譃槿齻€(gè)階段:應(yīng)用階段、幾何階段、光柵化階段。 應(yīng)用階段CPU負(fù)責(zé)的階段,應(yīng)用主導(dǎo),開發(fā)...
# Google aab提包 1. The release is not compliant with the Google Play 64-bit requirement ...
1. 解決Texture2D提示壓縮格式問題,無法轉(zhuǎn)byte[] 2. Texture2D尺寸壓縮 4. Texture2D 90度旋轉(zhuǎn) 或 5. 調(diào)用Android代碼 6...
@CodeHunter 我是在拍照的時(shí)候,手有一點(diǎn)抖動的時(shí)候就有拉絲的問題
OpenCV for Unity 通過WebCamTextureToMatHelper幫助類來獲取攝像頭的畫面很久沒更新Opencv for Unity的系列了,最近剛好項(xiàng)目要用到,所以碰巧就抽時(shí)間來寫一篇關(guān)于opencv for unity的,今天來簡單介紹一下Opencv for...
請問是否有嘗試過做拍照的效果,我用readPixels拿到webCamTexture的像素,發(fā)現(xiàn)會有拉絲的問題?請問筆者有遇到過這個(gè)問題不?
OpenCV for Unity 通過WebCamTextureToMatHelper幫助類來獲取攝像頭的畫面很久沒更新Opencv for Unity的系列了,最近剛好項(xiàng)目要用到,所以碰巧就抽時(shí)間來寫一篇關(guān)于opencv for unity的,今天來簡單介紹一下Opencv for...
一年多以前寫了兩篇從零開始設(shè)計(jì)游戲引導(dǎo)框架,第二篇寫完后,發(fā)現(xiàn)寫不下去了。游戲引擎形形色色,語言多種多樣,如果繼續(xù)寫下去發(fā)現(xiàn)并不具有通用性,所以中斷了?,F(xiàn)在,引導(dǎo)的代碼經(jīng)過多...
做一個(gè)簡單的睜眼蘇醒效果,也可用于眨眼、閉眼、昏睡等等: 本篇文章中介紹的思路適用于Built-in渲染管線,如果您需要在URP中實(shí)現(xiàn),可參考我的這篇文章[https://w...
感覺產(chǎn)品比做開發(fā)累多了??
大型產(chǎn)品經(jīng)理PUA現(xiàn)場最近,Yamy事件鬧的是滿城風(fēng)雨,沸沸揚(yáng)揚(yáng)。吃瓜群眾看好戲,各種義憤填膺,各種路見不平。 原來,不光我們普通人,就連藝人,在職場上,也難免會遇到PUA。 身為互聯(lián)網(wǎng)人,對這樣...
@_ArayA_ 請問github鏈接有嗎 可以參考下嗎
使用Unity3d內(nèi)置IAP插件 實(shí)現(xiàn)IOS和Google Play雙端支付現(xiàn)在越來越多的游戲需要全球化運(yùn)營.其中支付這塊,最重要的就是IOS和Google Play是必須要支持的. 一般要實(shí)現(xiàn)的需求如下: 支持Google Play和IOS道具支付...
我在個(gè)人博客平臺發(fā)布了一篇新文章:從零開始設(shè)計(jì)游戲引導(dǎo)框架(二),歡迎點(diǎn)擊藍(lán)字查看,域名解析較慢,稍作等待。
我在個(gè)人博客平臺發(fā)布了一篇新文章:從零開始設(shè)計(jì)游戲引導(dǎo)框架(一),歡迎點(diǎn)擊藍(lán)字查看,域名解析較慢,稍作等待。
??不客氣
UE4如何獲取/下載虛幻4(Unreal Engine4)源碼背景叨叨叨 之前受同事的影響,對UE4產(chǎn)生了迷之興趣,想嘗試著了解一下,于是在游戲蠻牛社區(qū)的UE4專欄找到了一篇新手入門引導(dǎo)教程,其中談及下載源碼,但是其推薦鏈接已無效便想到...
1.0 Hibernate框架學(xué)習(xí)路線 Hibernate入門包括Hibernate的環(huán)境搭建、Hibernate的API、Hibernate的CRUD(增刪查改)。Hibe...