在上一篇文章(C4D完全自學(xué)指南——材質(zhì)基礎(chǔ)知識)中,了解了材質(zhì)的基礎(chǔ),現(xiàn)在需要在不同形狀的物體上進(jìn)行練習(xí)。這里繼續(xù)使用之前教程中建模好的鼠標(biāo),來添加材質(zhì)。鼠標(biāo)分為了五個(gè)部分...
在上一篇文章(C4D完全自學(xué)指南——材質(zhì)基礎(chǔ)知識)中,了解了材質(zhì)的基礎(chǔ),現(xiàn)在需要在不同形狀的物體上進(jìn)行練習(xí)。這里繼續(xù)使用之前教程中建模好的鼠標(biāo),來添加材質(zhì)。鼠標(biāo)分為了五個(gè)部分...
學(xué)習(xí)了燈光,還必須掌握如何賦予模型不同的材質(zhì),像木頭、水、塑料等材料的觀感都可以通過調(diào)節(jié)材質(zhì)的不同通道進(jìn)行模擬。 這篇文章講解了C4D中材質(zhì)的基本原理,以下是如何進(jìn)行材質(zhì)模擬...
在上一篇文章(渲染基礎(chǔ)知識)中我們學(xué)習(xí)了“環(huán)境照明”+”環(huán)境吸收“的方式對物體進(jìn)行打光的操作,這種方式操作簡單,渲染速度快,但還是不夠真實(shí),如果想要得到更完美的效果,需要使用...
為了方便操作,先將之前制作的鼠標(biāo)打一個(gè)組(alt+G) (當(dāng)然也可以直接新建一個(gè)正方體練習(xí)渲染),并將界面調(diào)節(jié)為兩個(gè)窗口(Panel-Arrangement-2 Views ...
注意:所有的圖都對應(yīng)該圖上方的那段文字。代碼塊操作或菜單(快捷鍵)為具體操作或菜單及其快捷鍵 之前的遙控器制作中,大的弧面是依靠倒角(bevel)來形成的,但這樣只能朝一個(gè)方...
注意:所有的圖都對應(yīng)該圖上方的那段文字。代碼塊操作或菜單(快捷鍵)為具體操作或菜單及其快捷鍵 我們緊接著第一部分的操作,下面開始在遙控器上部分開孔,可利用布爾運(yùn)算。新建一個(gè)圓...
注意:所有的圖都對應(yīng)該圖上方的那段文字。代碼塊操作或菜單(快捷鍵)為具體操作或菜單及其快捷鍵由于我使用的C4D為英文版,一些常見功能我會翻譯為中文,但依然以英文為主 新建一個(gè)...
最終開始忍不住開了一個(gè)新坑。 以前自學(xué)C4D時(shí),由于在網(wǎng)上找到的教程都很不細(xì)致,總會忽視一些細(xì)節(jié),學(xué)了很久也只能做做簡單的模型,大多時(shí)間都被浪費(fèi)了。 其實(shí)C4D是一個(gè)及其簡單...
產(chǎn)品基本信息 雖然TIM在安卓和蘋果系統(tǒng)平臺功能幾乎無差異,但由于蘋果應(yīng)用商店的迭代及評論等信息能更全面地獲取,為了使分析更全面,這里以IOS系統(tǒng)為主要測試平臺。 市場背景 ...
【引言】 我曾在《軟件插件介紹之二十八 : 開源三維動畫軟件Blender 》介紹過,Blender是一個(gè)功能全面、體積非常小、完全免費(fèi)并且開源的三維動畫軟件。 1、...
第四部分:材質(zhì)制作: 1、塑料材質(zhì)我用的就是反射。 2、核心在這里。 3、商標(biāo)我用PS制作的,分為兩層,保存為PSD格式。這樣的文件很方便。 4、商標(biāo)材質(zhì)使用兩個(gè)通道:顏色和...
學(xué)習(xí)網(wǎng)站來自:http://cgi.tutsplus.com/ 原作者:George Loffelmann 原文出處:點(diǎn)擊 沒有商業(yè)目的,研究和學(xué)習(xí)用途。 【引言】 應(yīng)C4D...
太好玩了
C4D多邊形建模課堂之六:NURBS曲線方式建馬克杯1、在正視圖,用線性畫線如下: 2、下邊兩個(gè)點(diǎn)不在一條直線上,按住SHIFT鍵,同時(shí)選中兩個(gè)點(diǎn)。 3、在尺寸,Y方向 3.561CM 改為 0 ,點(diǎn)擊應(yīng)用,兩個(gè)點(diǎn)在一條直線上...
創(chuàng)建圓盤之后擠壓時(shí)就要勾選擠壓中的創(chuàng)建封頂,這時(shí)候選中圓盤面,但按住Ctrl和鼠標(biāo)左鍵拖拽箭頭來擠壓依然無法封頂,要按住Ctrl和鼠標(biāo)左鍵左右拖拽空白區(qū)域才會有封頂!
C4D多邊形建模課堂之六:用多邊形方式建馬克杯這次課程通過用多邊形和C4D所謂的NURBS建模兩種方式,對比說明兩種方式建模的優(yōu)缺點(diǎn),靈活應(yīng)用各種建模工具,(建議使用快捷鍵,熟練之后能增加你的建模速度)。 1、多邊形建模...
知道了,運(yùn)動圖形-效果器-隨機(jī)
C4D多邊形建模課堂之五:制作鉆石這次課程共分三個(gè)部分: 1、鉆石建模;2、用動力擺放鉆石;3、材質(zhì)和渲染焦散設(shè)置 現(xiàn)在開始: 第一階段:鉆石建模 1、先建一個(gè)圓柱,設(shè)置參數(shù)如下: 2、按住C,轉(zhuǎn)換多邊形。選...
哎,隨機(jī)效果器不知道怎么添加。。。
C4D多邊形建模課堂之五:制作鉆石這次課程共分三個(gè)部分: 1、鉆石建模;2、用動力擺放鉆石;3、材質(zhì)和渲染焦散設(shè)置 現(xiàn)在開始: 第一階段:鉆石建模 1、先建一個(gè)圓柱,設(shè)置參數(shù)如下: 2、按住C,轉(zhuǎn)換多邊形。選...