媒體在接入豹趣小游戲SDK時,會經(jīng)常問很多穿山甲廣告的問題,我在這里分如下幾點詳細介紹下: 如何申請穿山甲廣告 接入時常見問題 如何發(fā)揮穿山甲廣告的最大價值 穿山甲廣告和競品...
Spine 官方指引 導(dǎo)入 1.拿到的動畫文件有三個 因為 unity 引擎不識別 .altas 文件后綴,所以我們需要把文件改成fileName.altas.txt 補充:...
今天我們使用UGUI來實現(xiàn)這樣一個雷達圖雷達.gif 簡單說下思路主要是通過自己定義頂點的位置來實現(xiàn)繪制多邊形。那怎么自定義頂點呢,我們可以找到Text或Image等UI的基...
實現(xiàn)的效果就是上圖的樣子,先有一個直觀的感受,才好理解這里寫得是個什么東西~HollowOutMask剛做出來的時候挺開心,覺得用到引導(dǎo)上是個挺好的工具。但是后面測試時發(fā)現(xiàn)一...
在Unity中要實現(xiàn)當(dāng)顯示內(nèi)容超出顯示容器的寬度后自動伸長到顯示內(nèi)容的寬度,但不能超過一個最大寬度。如果太抽象了的話,可以舉個例子說。就是在游戲中的角色頭上的說話泡泡,根據(jù)字...
參考[專欄精選]TextMeshPro插件[https://zhuanlan.zhihu.com/p/48512586]TextMeshPro使用說明[https://blo...
首先看一個例子,新建一個Panel,在下面添加兩個Button,分別命名為Button、Button2。1、給Panel添加一個VerticalLayoutGroup組件,C...
foreach (GmEnum item in Enum.GetValues(typeof(GmEnum))) { string tt =item.tostring(); }
寫在前面:猛然想起,已經(jīng)很久沒有寫游戲設(shè)計相關(guān)的文章了,最近沉迷GamePlay的實現(xiàn),并且跟風(fēng)研究ECS框架,屬實是有點兒“不務(wù)正業(yè)”了。昨天晚飯時和同事說起一些策劃領(lǐng)域的...
上篇文章咱們討論了掉落機制,有掉落就會有道具。這篇文章我想和小伙伴們分享一下關(guān)于道具和背包的設(shè)計思路。因為我目前主要工作方向就是游戲中的經(jīng)濟系統(tǒng),或者說一個開放世界游戲的產(chǎn)銷...
作為一個數(shù)值策劃,深有體會,特別是文中提到的那個極端技能系統(tǒng),無論是瞬時還是持續(xù)效果都視為創(chuàng)建狀態(tài)實體的思路。
現(xiàn)在我同樣也作為一個程序來看待這個問題,這么實現(xiàn)的優(yōu)勢在于邏輯統(tǒng)一清晰,配置相對也比較統(tǒng)一規(guī)整,但是劣勢是瞬時效果一般來說都是比較頻繁的效果,無腦的創(chuàng)建和銷毀狀態(tài)實體,不太優(yōu)雅。
最終我還是選擇了給Skill也提供直接效果機制,但是狀態(tài)的邏輯流程本身也能支持這種瞬時狀態(tài)實體的配置和實現(xiàn),算是一種兼容。
游戲機制設(shè)計3:技能系統(tǒng)的設(shè)計思考過程寫在前面 正式復(fù)工之后工作繁重,平日里幾乎沒精力考慮工作以外的東西,只能抓緊周末的時間來寫文章、做視頻。印象中已經(jīng)有一段時間沒有寫游戲策劃內(nèi)容的文章了,我原打算寫一篇關(guān)于“隨...
寫在前面 正式復(fù)工之后工作繁重,平日里幾乎沒精力考慮工作以外的東西,只能抓緊周末的時間來寫文章、做視頻。印象中已經(jīng)有一段時間沒有寫游戲策劃內(nèi)容的文章了,我原打算寫一篇關(guān)于“隨...
一、DOTween簡介 DOTween是一款針對Unity的快速高效、類型安全的面向?qū)ο蟮难a間動畫引擎,并且對于C#用戶做出了很多的優(yōu)化。 兼顧速度與效率:DOTween不僅...
引言:使用Go語言開發(fā)游戲已經(jīng)有5年了,做了三款上線手游,一直采用的都是我們自研的分布式游戲服務(wù)器架構(gòu)。最近我們想把它分享一下,總結(jié)一下這幾年的經(jīng)驗。 一、 架構(gòu)圖 1. C...
1.什么是Addressable(可尋址資產(chǎn))系統(tǒng) 可尋址資產(chǎn)系統(tǒng)提供了一種通過“地址”加載資產(chǎn)的簡便方法。它通過簡化內(nèi)容包的創(chuàng)建和部署來處理資產(chǎn)管理開銷??蓪ぶ焚Y產(chǎn)系統(tǒng)使用...
通俗的說,游標(biāo)(cursor)不是查詢結(jié)果,而是查詢返回的資源或接口,通過此接口可逐條讀取,類似PHP中fopen打開文件獲取資源,通過資源可一行行讀取。 游標(biāo)(cursor...